Segundo contenido descargable (y parece que último) para nuestro querido Alan Wake. Continúa la epopeya del escritor donde lo dejamos, de manera más que notable.
Alan Wake
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Cada día está más de moda ver series de televisión. De hecho, parece que toda la creatividad que había hace años en el cine ha muerto y se ha reencarnado en ellas. Entre ellas ocupa un lugar importante Twin Peaks, tanto por su estatus de antecesora de muchas, como por la cantidad de cosas raras que intentó David Lynch a la hora de crearla. Nunca ha habido un juego basado en la licencia, lo que no quita que estemos viviendo ahora un momento en el que varios han decidido coger sus mecanismos e intentar llevarlos al reino de las consolas.
Tras los rumores generados ayer por la aparición en Steam de un código relacionado con Alan Wake, la desarrolladora finesa ha confirmado que, efectivamente, Alan Wake llegará a PC en el primer trimestre del próximo año e incluirá los dos DLCs publicado hasta la fecha: La Señal y El escritor.
"Hemos recuperado los gastos de desarrollo y publicidad durante las primeras 48 horas. Y sí, estamos muy emocionados con PC", ha comentado Aki Järvilehto, vicepresidente ejecutivo de Remedy.
"Me cago en todos aquellos que echan la culpa de sus malas ventas en PC a la piratería", ha afirmado Twinsen, co-administrador de Nivel Oculto y hombre epicúreo en general.
Ni remakes, ni reboots, ni reboots de reebots, ni refritos, ni revisiones ni nuevos puntos de vista o reinterpretaciones del original. Rockstar pone toda la carne en el asador, consigue volver a mirar a todo el mundo por encima del hombro y nos enseña como se hace una secuela como Dios manda de una icónica saga.
¿Sigues sin tener Alan Wake para PC? ¡Ahora hasta un español puede!
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