Imagino que los que se dedican a desarrollar videojuegos sabrán que XNA ha desaparecido del mapa. Vista esta jugada de Microsoft, surge Monogame, que es una implementación de XNA pero open source. Esto significa que si tienes un juego en XNA desarrollado para Windows, xbox 360 o Windows Phone, puedas portarlo fácilmente a Windows 8 Metro, Mac OS X, Linux, iOS y Android. El soporte para las plataformas de Sony está en camino.
En la página web del proyecto tenéis toda la información necesaria disponible para poder empezar a trabajar. En Gamasutra tenéis información mucho más completa sobre cómo funciona todo el sistema, y nos proponen como entorno monoDevelop.
No parece un buen momento para publicar juegos independientes en las plataformas de Microsoft, cómo han cambiado las cosas. También en Gamasutra hay un artículo que explica por qué los desarrolladores de XBLIG se sentían como ciudadanos de segunda clase en su relación como Microsoft.