PUNKSNOTDEAD

PUNKSNOTDEAD 2

Doce horas ha tardó Zak Ayles (a.k.a. moonsh) en crear PUNKSNOTDEAD. Una pieza breve, potente, llena de ira y sin vuelta atrás. Esto es Punk.

El objetivo de PUNKSNOTDEAD es claro: reventar la cabeza a todo el que salga en pantalla. Nos encontramos en 1979 y todo son neones rosas, lo que convierte a todos los personajes en una masa indistinguible de gente entre la que ni siquiera nosotros destacaremos, pero para eso está nuestra actitud (¿que es el Punk sin actitud?). Debemos golpear a todo el que se nos ponga por delante mientras evitamos que nos disparen y provocamos el mayor daño posible al mobiliario urbano, los transeúntes y unos tipos enormes que tiene pinta de gustarles Pablo Alborán. Lo que queda al final es la visión de nuestros actos en forma de fríos números que contabilizan nuestra destrucción.

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Página oficial de Zak Ayles

VÍA: Indiegames

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