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Mirror’s Edge: ¿veremos su secuela algún día?

Mirror's Edge: ¿veremos su secuela algún día? 1

Mirror's Edge: ¿veremos su secuela algún día? 3

Resulta que un buen día del año 2008 apareció Mirror’s Edge después de una asombrosa campaña de EA para intentar hacernos creer que estaba haciendo juegos diferentes y molones. Y vaya, a mi si me convencieron pero me consta que a mucha gente Mirror’s Edge le molestó como una china en unas cómodas zapatillas.

Hay que reconocer que la historia no tenía mucho sentido, pero el diseño del juego y el gameplay me mantuvo pegado al ordenador hasta que lo terminé, momento en el que descargué el DLC Time Trials, que para mi sorpresa, creo que era lo que el juego debería haber sido en el primer momento: asumiendo que la historia no merecía la pena, centrémonos en el gameplay y sus cuidadas mecánicas. Diversión para rato, y no fuí solo yo, resulta que hubo una cantidad absurda de personas que se picaron con los tiempos de carrera de cada pantalla, y puedo dar fe que yo también. Si no me créeis os dejo un par de vídeos.

Resulta que a finales del 2009 John Riccitiello dijo que Mirror’s Edge merecía una continuación. Esta semana hubo rumores de la cancelación de dicho proyecto que hoy parece que se desmienten sin que EA de datos concretos a respecto.  Mirror’s Edge 2 no tiene sentido tal y como se planteó la primera parte a mi modo de ver, por tanto una segunda parte exigirá tiempo. Sin datos concretos, entiendo que la prioridad está en otros títulos.

Mantengo la ilusión en ver una segunda parte de este título como el que espera un mensaje en una botella en la orilla de una isla desierta.

P.D: La banda sonora de este juego era exquisita, tenéis Spotify instalado?, aquí la tenéis.

  1. El segundo vídeo es maravilloso.

    Mirror’s Edge lo tiene difícil para una secuela. A mi me pareció un título digno, pero como bien dices, el gameplay se perdía en medio de una historia sin pies ni cabeza. Mas allá de eso creo que es un título con mas luces que sombras, dado que solo por el diseño de la ciudad y su excelente BSO merece ser apreciado.

    Si al final realizan la secuela estupendo, pero por mi parte prefiero que se tomen tiempo para darle una buena pensada o mucho me temo que Faith acabará llevando un par de armas a la espalda y un escudo de autoregeneración.

  2. La verdad es que la banda sonora, salvo un par de temas bacalaeros en extremo, era la caña. Cierto que el argumento es una tontá sin pies ni cabeza, pero a mí me gustaba la idea de una ciudad aséptica distópica, sin alma.

    Ahora, esa historia sin pies ni cabeza y la escasa duración (creo que me lo pasé en 3 horas y media, o algo así) hacen que fuera muy difícil tomárselo en serio como candidato a triple A. A mí me gustaría ver una continuación en condiciones, porque la idea lo merece, pero recálquese el “en condiciones”.

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