Godus puede ser lo mejor de Molyneux en AÑOS

Godus puede ser lo mejor de Molyneux en AÑOS 2

Godus

Los más jóvenes quizá no lo sepan, pero hubo un tiempo en que Molyneux no era la caricatura andante que conocéis ahora, sino que se paseaba por ahí sin hacer ruido realizando algunas de las obras más influyentes de la industria. Populus lo elevó a la categoría de joven promesa, pero Syndicate, Theme Park o Dungeon Keeper lo confirmaron como puto amo de la industria allá por los 90. Quizá en Bullfrog sabían pararle los pies o quizá la responsabilidad de comandar Lionhead Studios le pesó pero a partir de Black & White (un juego con más luces que sombras al que unas críticas demasiado entusiastas acabaron pasándole factura) todo fue palabrería para promocionar proyectos que debido a las expectativas creadas por el propio desarrollador inglés, quedaron siempre por debajo de lo esperado.

Cuando Molyneux se atrevió a lanzar un proyecto por Kickstarter muchos pusimos el grito en el cielo. Quien más y quien menos pensó que Kicstarter no debería ser la plataforma en la que uno de los desarrolladores más conocidos de la industria financiase su nuevo proyecto, un proyecto que además parecía ser una revisión actualizada de su primer éxito. Un Populus 2.0 si lo prefieren. Y si, Godus sigue oliendo a Populus pero es un perfume que parece que le sienta bastante bien.

En Godus asumiremos el papel de un dios que esculpirá su propio mundo con el fin de que su población pueda asentarse y multiplicarse. Tendremos libertad absoluta para moldear el terreno y ayudar a que nuestros seguidores se conviertan en una civilización próspera y, sobre todo, en fieles creyentes de nuestro poder. Nada nuevo bajo el sol, cierto, pero su aspecto es excelente.

La parte bélica del título se centrará exclusivamente en la experiencia multijugador, donde podremos enfrentarnos a otros dioses y lanzar a nuestro creyentes a la batalla para ver quien la tiene más larga mientras ayudamos a base de de los típicos poderes de los dioses, ya saben, rayos, zarzas ardiendo, plagas, tornados, terremotos y todas esas cosas tan de dios malote.

Godus tendrá su primera versión pública el próximo 13 de septiembre a través de una beta de Steam Early Access. No he conseguido saber si los que pasaron por caja en Kickstarter tendrán acceso a la misma (imagino que si), pero al resto nos costará 18,99€ acceder al contenido inicial de lo que debería ser un juego completo para algún momento de 2014.

Página Oficial de Godus VÍA: Polygon

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