Desconocia la existencia de estos personajillos hasta que ví el video en gamesajare y la verdad es que les ha quedado increible. Eso sí, no es más que otra muestra del potencial de un motor que posiblemente nunca sea aplicado a videojuegos ya que la industria anda metida en un agujero gráfico dificil de salir y cuesta plantearse el innovar en ese sentido.
Me recuerda al caso de Outcast y sus gráficos preciosistas (en aquella época eran espectaculares), pero que no tuvo continuidad en el mundillo. Con sólo ver el video parece que necesita “demasiado” trabajo cada detalle como para que las empresas gasten tiempo y dinero en utilizarlo, pero ojalá me equivoque.