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Dominical: Los desvelos del bloguero no-profesional

Dominical: Los desvelos del bloguero no-profesional 1

¿Qué lleva a alguien a transitar por el peligroso mundo de los blogs de videojuegos? Y sobre todo, ¿qué hace que intente no ser amateur aún sin ser un profesional del sector y no viviendo de ello? Lo cierto es que no puedo hablar por los demás, pero sí que puedo hablar por mí. Pero para ello, y con el ánimo de rellenar más de un párrafo y justificar el artículo primero hay que explicar cómo llegué a esta santa casa llamada Nivel Oculto. Preparaos para un viaje lleno de emociones, alegría y drama, fantasía y la sonrisa de un niño al final.

Corría el mes de abril de 2010, y yo estaba muy aburrido en el trabajo. Francamente aburrido. Tanto que acabé por darme de alta en Facebook tras años abjurando de semejante herramienta del diablo (para hacer uso sólo durante la hora de la comida, CUIDADO). En mi búsqueda de ocio a través del ordenador de la oficina topé con Nosplay, una red social bonica orientada hacia los videojuegos. Permitía, entre otras cosas, añadirlos a la colección de uno, puntuarlos y hasta escribir crítica de ellos. Ya hay webs de videojuegos que permiten hacer eso, y durante una temporada yo transité una de ellas, pero harto del efecto hoygan y de gente a la que parece que le paguen por puntuar con un 10 y un 0 al mismo juego (dependiendo de la plataforma), decidí dar el salto. Como siempre he sido un puto maniático muy organizado, empecé a clasificar mis juegos, y a hacer memoria pensando en todo lo que había jugado desde pequeño. Una colosal tarea que no terminé, por cierto.

La cosa es que el aburrimiento me seguía comiendo, y como tenía la posibilidad de quedarme en mi mesita tras comer, me dije a mí mismo que quizá la hora de la comida se me pasara más rápido si escribía algo. Pero, ¿el qué? Entonces pensé en lo último a lo que había jugado, y me marqué un artículo sobre Kasumi, el personaje descargable de Mass Effect 2 (luego lo amplié y acabó siendo mi primera entrada en la web). Era corto y simplón, pero en su momento me satisfizo. Como me quedaban muchas horas de la comida por delante, seguí pensando en escribir, y acabé optando por uno de mis juegos favoritos de la historia del ser humano: Planescape – Torment (que acabó siendo mi segunda entrada en la web). Se juntó que Nosplay llevaba poco tiempo funcionando (por tanto, pocos artículos) y que a la gente debió gustarle, y acabó en la portada de la web. Gente muy sabia (Twinsen y zzzerotime) lo debió leer y me ofrecieron un sillón en Nivel Oculto. No conocía la web (nació a finales de febrero de ese mismo año), pero a poco que miré me encantó y acabé por embarcarme en la aventura.

¿Por qué? Básicamente me prometieron fama, riquezas y furcias, porque me gusta escribir y me gustan los videojuegos. Me apetecía probar, demostrarme a mí mismo que mi opinión podría valerle de algo a alguien, y revivir sensaciones vividas jugando, ya fuera a través de análisis o recordando antiguos juegos. En un principio colaboraba más con análisis esporádicos, pero fui enganchándome y a base de dar problemas gracias a mi nefasto conocimiento informático, aprendiendo a publicar noticias sin tener que llamar llorando a nadie.

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Dr.Alemán conoce a Twinsen y zzzerotime

Poco a poco, Nivel Oculto se convertía en un grandísimo hobby, pero también una responsabilidad. Había que dedicar horas a los artículos de opinión, seleccionar las noticias que nos parecían más interesantes, dejar publicaciones para el día siguiente escritas…todo ello compaginando el trabajo, actividades fuera de casa, vida propia, pareja…¡Y sólo pudiendo utilizar mis horas fuera del trabajo y la hora de la comida! A pesar de todo eso, cada vez le dedicaba más tiempo. Gracias a varios envíos de jamón serrano Navidul terminé por acceder a principios de 2011 (creo) a la administración de la web y me gané mi traje morado de pimp para no desentonar con los otros dos administradores. Entonces comprendí la cruz a la que llevaban expuestos desde hacía tiempo. Pesadillas logísticas, problemas con el servidor, sacrificios para que el ritmo de publicación fuera siempre similar, peleas para cambiar el aspecto de la web y volcar la información…

En pleno 2012 ya, con el cambio de algunos redactores (los que tenemos ahora son dioses y héroes), la consolidación de la web en visitas, creciendo en las redes sociales…seguimos sin tener acceso a videojuegos por parte de las compañías. Probablemente porque no nos hemos puesto a ello. Y es un tema gracioso, porque en algún blog que nunca volvió a actualizar metieron a esta web en el saco de “vendidos que escriben para que les regalen juegos”. Pero bueno, ¿Qué significa esto? Que además de requerirnos tiempo, Nivel Oculto nos ha ido suponiendo a todos un desembolso económico por el que quizá no pasaríamos tanto (especialmente en el tema de los análisis de algunos juegos de estreno o DLC’s). Y sin embargo, para mí, ha pasado a formar parte de mi vida diaria. Está ya más allá del hecho de que me guste escribir o me gusten los videojuegos, ha trascendido esa faceta y llega a un punto en el que no sabría explicar por qué sigo haciendo esto. Sólo sé que me encanta, y que adoro sentarme (cuando tengo un rato, y ahora tengo menos tiempo) y empezar un artículo de opinión, un análisis o simplemente cagarme en Resident Evil 6. Por el camino he aprendido observando a mis compañeros a escribir mejores análisis (los primeros fueron una puta mierda y tendían al alza) y a ir más allá en la crítica, a buscar cosas en los videojuegos que siempre han estado ahí, pero que muchos no hemos llegado a ver. Y a día de hoy sería incapaz de estar sin ello.

Así que a pesar del tiempo, de las noches a última hora dejando alguna actualización preparada, del ocasional gasto de dinero y del estar intentando sacar adelante Nivel Oculto, creo que compensa muchísimo. No sé cómo será la situación para el profesional y qué sentirá al respecto de su trabajo (al fin y al cabo, ni soy profesional, ni he estudiado Periodismo), pero sé que para mí es un placer haber encontrado este espacio y tener la enorme independencia que tenemos para profundizar en el enfoque que hemos querido darle a nuestro amor por los videojuegos. Vale la pena.

  1. Como autor de otro blog, comprenderás (y también tus compañeros) que entiendo perfectamente de qué estás hablando. 🙂

    Estas cosas no las hacemos por dinero, aunque bien es cierto que sería fantástico poder vivir de esto, sino por la necesidad y el placer que nos proporciona escribir sobre lo que nos dé la gana de este mundo de los juegos de video.

    Me alegro mucho de que sigas al pie del cañón, junto con el resto que formáis Nivel Oculto, pues siendo uno de mis blogs favoritos desde que os descubrí, supone una gran noticia saber que voy a seguir leyendo artículos escritos a conciencia. Como dices, a pesar de no ser un profesional te lo tomas tan en serio como si fuera un trabajo remunerado, lo que se traduce en unos textos de calidad, cosa que aplaudo. 😉

  2. Mírale… si es que es más bonico… ¡Bésame bandido!

    Supongo que es complicado encontrar el “por qué” estamos aquí todos los putos días. Personalmente nunca me he puesto a pensarlo, simplemente soy feliz haciéndolo y soy muy feliz intentando comprender este ocio y esta industria. También creo que hay un punto de “ojalá algún día llegue escribir algo de lo que me sienta tan orgulloso como cuando leo algunos artículos de Mondo Pixel o Gamesajare”.

    Tengo la suerte de tener el apoyo de mi pareja, que entiende que me apasione con estas cosas (aunque a veces me mira de una manera extraña) y comprende todos esos momentos que le robo para estar con Nivel Oculto. 

    Además, el hecho de tener que enfrentarme todos los días a un texto me obliga a leer mucho e intentar empaparme de todas las propuestas que circulan por la red. Más allá de los “grandes”, gente como Cyber2blog (al que intentamos en su día atraer al lado oscuro sin resultado), Pantalla Partida, Ovejas con corbata, Grupo 97 o Skip Intro suponen un aprendizaje constante y una serie de voces necesarias en este mundillo.

    En fin, que aquí seguiremos dando guerra lo que el cuerpo (o nuestras parejas) aguanten.

  3. Creo que nivel oculto es lo mas grande en lo que he estado involucrado en mi vida y jamás pensé que fuéramos a llegar tan lejos. No me apropio ningún logro, pero si creo que en la base de datos de la que cuelga esta web están escritos muchos de mis mejores textos.

    Creo que el equipo de nivel oculto a día de hoy es la creme de la creme y a mi al menos me cuesta encontrar textos mejores de los que escriben mis compañeros de blog. Tengo que decir que últimamente me he alejado un poco de este mundo por diversas cuestiones pero siempre que tengo un rato escribo, básicamente por un bien mayor, y no estando ni mucho menos en una de mis mejores épocas.

    Me ha encantado lo que has escrito porque de alguna manera entre todos hemos construido algo que ya tiene vida propia y estilo propio. No tenemos cabida en el mainstream, pero nos leen unos cuantos. Espero que nivel oculto siga adelante, como un símbolo de que la gente que juega también piensa, lee y escribe.

  4. Un gran aplauso para mis compañeros.

    Y es por lo que yo escribo o hago videos mierder, porque los considero compañeros de algo que nos gusta. Aqui tengo la libertad que no tendría cabida en la mayoria de estándares que los blogs “profesionales” exigen.

    Eso sí nunca están para jugar en steam conmigo y demostrarles lo patético que soy con un mando en las manos.

  5. Me ha gustado mucho este artículo. A parte de que me siento muy identificado con lo que escribes, me ha resultado muy inspirador, ideal para leer cuando no me apetezca escribir. De hecho me voy a redactar un par de entradas ahora mismo.

    Respecto a lo de escribir aquí, es difícil de explicar, pero en mi caso creo que es al revés; lo hago porque no tengo mucho tiempo en lugar de pese a ello. Cuando entré en Nivel Oculto escribía en otra web en la que se me pagaba (no mucho, pero se me pagaba). Sin embargo disfrutaba mucho más haciéndolo aquí, porque puedo escribir lo que me de la gana y como me de la gana sin que nadie me limite. Además como estudio e, incluso, tengo algo de vida social, no podía dedicarle el tiempo suficiente a una web en la que se me exigiese un mínimo de noticias o artículos en un espacio de tiempo. Al final acababa escribiendo para completar ese mínimo y no lo disfrutaba, porque tenía que seguir un esquema de análisis marcado por otros. Del mismo modo, lo que escribían mis compañeros, aunque era bueno, no difería de lo que puedes leer en cualquier otra web, así que tampoco disfrutaba leyéndolo. 

    En Nivel Oculto no escribo porque tenga que hacerlo. Simplemente si tengo algo que decir o veo algo que creo que puede ser interesante compartir, lo posteo. Sin más. Y por eso ahora estoy aquí y no allí.

  6. Por cierto, a modo de sugerencia, creo que sería bonito que algún día los fundadores y miembros originales del blog hicieseis una entrada o contaseis en un podcast la historia del blog; cómo surgió la idea, cómo fueron los inicios y esas cosas. ¿Qué os parece?

  7. Hola! En Abril de 2013 descubrí ésta página, una tarde lluviosa de domingo. Empecé a leer alguna crítica, me parecía increíble que alguien pudiese escribir esas cosas de Far Cry 3 o de Evoland. Después recuerdo que leí “Danesas en Bicicleta” de Twinsen, y me enamoré, también con “Se Reían” (ese no se si es de Redhotgalego) Seguí devorando artículo tras artículo y la cosa no paraba Fui descubriendo a los demás, y el tono era el mismo. Leí cosas de Zzerotime, del Dr Alemán, de Playerest, de Awesom-O, de …
    Trabajé mucho tiempo de redactor de un periódico y acabé tan quemado que juré no volver a escribir nunca más. Había mantenido mi juramento hasta ese día. Pero me salían de los adentros las ganas de colaborar con éstos santos locos de la tecla. Por eso escribí ofreciéndome.
    Y llega mayo de 2013 y estoy recién admitido entre tanto sabio, mientras escucho los Podcast para reirme un rato, poneros voz y saber un poco más de vosotros, voy mirando más cositas de la página. A demás voy contento porque acabo de publicar mi primer análisis, y de repente caigo en éste artículo, que describe un poquito lo que yo veo en éstos momentos y…
    Bueno, lo que quiero decir es que sois la leche, más majos que el precio del Hotline Miami, más hermosos que los atardeceres con arrollo en Cryengine 4. Más, más, quiero más NIVELOCULTO en vena.

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