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The Charnel House Trilogy: A pasar miedo

The Charnel House Trilogy: A pasar miedo 1

Inquietante.

Ésa es la palabra que usaría si me pidieran que definiera Sepulchre sólo con un término. Hablamos hace tiempo sobre el título gratuito de Owl Cave (Richard & Alice), primero servidor con una pequeña reseña y luego mi compañero Alberto Venegas, que dejó una crítica en la que alababa su gratuidad y valentía. Y a ambos nos gustó.

Porque a pesar de su duración conseguía crear una atmósfera desagradable y, a base de marear al jugador, sumergirlo en lo que probablemente estuviera sintiendo el protagonista. Si no hubiera pasado nada más habría quedado como uno de esos videojuegos gratuitos hechos de forma colaborativa y que uno acaba recomendando (me viene a la mente Serena), pero sus creadores han querido apostar por él y darle un poco más de peso.

Así que ahora, aprovechando el ambiente gélido del tren, de ese viaje que nunca termina, se sacan de la manga dos historias más que se apilan con ésta. Son Inhale y Exhale, y vienen a sumarse a la fiesta para convertir todo esto en un título ya de pago llamado The Charnel House Trilogy, una trilogía de terror con aire de novela gótica en la que colabora gente tan metida en el medio como Jim SterlingCara Ellison (ambos doblando a un personaje).Me gusta la idea de una trilogía de cuentos de terror, porque es un formato que adoro en la literatura y creo que se puede trasladar bien a una serie de aventuras gráficas de corta duración. Y si encima están entroncadas con Sepulchre, que ya funcionaba divinamente, creo que acabará saliendo algo más que meritorio.

Si os despierta la curiosidad, durante esta semana de lanzamiento tiene un pequeño descuento en Steam.The Charnel House Trilogy