Rime es uno de los grandes títulos del videojuego patrio del nuevo milenio. Grupo en el que también deberían encontrarse...
Unido31 enero, 2019
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Daniel García Raso es historiador, escritor y crítico cultural, especialmente de videojuegos, en medios como Nivel Oculto, Loop o la extinta Break. Ha escrito, entre otros, los ensayos Yacimiento píxel. Los videojuegos como cultura material (JAS Arqueología, 2017), Palabra de triple A (Héroes de Papel, 2021) y ¿Quedará algo de nosotros? Comentarios a The Last of Us (Héroes de Papel, 2022) y la novela Vergüenza ajena (Editorial Innisfree, 2016). Sigue realizando labores editoriales mientras busca trabajo en la industria del videojuego como game y narrative designer.
El homenaje ludonarrativo que Julio se merecía.
‘Mantícora’ como contraparadigma del estado del medio.
Las buenas señales de Ugly —título que ha bautizado también a sus desarrolladores, el estudio barcelonés Team Ugly— comienzan pronto,...