Wii
Mi nombre es Franquicia, Super Franquicia... y tengo licencia para triunfar.
Toda consola de sobremesa tiene al final de su ciclo de vida un puñado de títulos por lo que será recordada. Del mismo modo que toda consola perteneciente a una compañía determinada se espera de ella que prosiga con sus personajes y sagas. No quiere decir que debamos abusar de ellos, pero siempre es agradable volver a ver a un viejo amigo. Después de ya cinco años en el mercado, Wii ha dispuesto de muchos de esos personajes que son el buque insignia de Nintendo. Sin embargo, faltaba a la cita un Zelda, uno genuino que se hubiera concebido y desarrollado para la veterana consola de Nintendo.
Nos acercamos a unas fechas plagadas de bombazos. Como viene siendo habitual, las compañías ponen toda la carne en el asador para demostrar sus mejores bazas, sin embargo existen títulos cuya nimia campaña de marqueting no les permite destacar tanto como otros videojuegos aunque resultan ser unas auténticas obras de arte que pueden hablarle de tú a tú a cualquier superproducción
No, no es una precuela de Shadow of the Colossus Así se llama la nueva obra de Tetsuya...
Con un retraso algo mayor de lo previsto os traemos la segunda parte de los ganadores de "La Lista de la Década". Conclusión y reflexión incluida por el mismo precio.
¿Ha llegado el final de las mujeres pechugonas en los videojuegos?, ¿la industria ha madurado lo suficiente como para crear un prototipo femenino adaptado a los tiempos y no un meros espectáculo visual para otakus?, ¿estamos preparados los usuarios y la prensa del sector para mostrar la violencia femenina?
Repasando las noticias, kotaku me ha dado la pista de un juego que, como dice el artículo original, parece que...