Cuenta la leyenda que hace mucho, mucho tiempo, Capcom era la reina de los survival horror. Hablamos de una época de magia en la que no existían los DLC's ni el modo online, en la que los juegos venían enteros en su cajita y con pocos bugs. A ti, querido y joven lector, quizá te parezca que no es más que un mito, pero hablamos de 1999 y yo doy fe: lo viví. Resident Evil estaba triunfando como los pepinillos, y a Shinji Mikami (encargado de la saga en sus primeras entregas) se le ocurrió una idea más que interesante: ¿y por qué no hacemos un juego de horror con dinosaurios? Dicho y hecho: Dino Crisis.
Shinji Mikami
Puede que muy pocos hayan oído hablar de Goichi Suda (a menos que tengas una Wii y le dediques tu tiempo a algo más substancioso que el Wii Fit o el Aprende a Cocinar Conmigo), pero hablar de este desarrollador nipón es hablar de uno de los gurús más importantes que nos encontramos actualmente en la industria japonesa gracias a su peculiar humor negro y bastante cafre, repleto de excentricidades y con enormes referencias a la cultura pop, más que por su habilidad en crear grandes juegos. En Europa sólo hemos podido disfrutar de sus últimas obras, como la saga No More Heroes para Wii o el interesante Killer 7 que apareció para Game Cube y PS2 hace unos 6 años y que desarrolló junto con la producción de otro enorme gurú: Sinji Mikami, responsable de la saga Resident Evil hasta su cuarta entrega y del reciente Vanquish.
Se dice que el ajedrez fue inventado por el maestro de un príncipe ruso para enseñarle que un rey no es nada sin sus vasallos. No sé si esta historia es cierta o no, pero desde luego tengo claro que a más de una gran editora de la industria no le vendrían mal unas cuantas partidas sin peones, torres, caballos, alfiles ni reina.
No me propongo aquí hacer una tesis doctoral sobre la banda sonora de Silent Hill aunque podría hacerlo sobrado,...
La obra imaginada por Goichi Suda, Shinji Mikami y Akira Yamaoka ya se encuentra disponible en el "Nuevo Mundo" y parece que a esos malditos yankies les ha gustado la propuesta de los rockstar nipones. A nuestra querido, viejo y maltrecho continente llegará el próximo 23 de Junio, momento en el cual empezaremos a ahorrar para comprarlo y jugarlo 6 meses después.
De momento aquí tenéis el tráiler donde podéis seguir las evoluciones de García Hotspur, intrépido protagonista del título y cazademonios a la sazón que deberá rescatar a su novia de las garras del inframundo al que ha llegado tras suicidarse. Puro Tolstói.
Llevamos asistiendo desde hace tiempo a una plétora de títulos que prometen ser el retorno de un género que fue muy grande hace años: el survival horror. De momento, nadie lo ha conseguido del todo (al menos, según los estándares clásicos) aunque vemos que juegos como Amy o Amnesia: The Dark Descent se aproximan. ¿Será el turno de Zwei? Shinji Mikami (detrás de los primeros Resident Evil) dice que sí.
Imaginad por un momento esta situación: se juntan Suda51 y Shinji Mikami y deciden sacar un juego de "horror" (supongo que no de terror) para EA. Además, eligen (lamentablemente) poner parte del nombre del juego en mayúsculas. Eso será Shadows of the DAMNED.