A veces Nintendo se encarga de reordarme que cuando yo voy ellos vuelven, que mientras yo busco trazas de nuevas mecánicas en el sector independiente ellos se dedican a perfeccionar lo imperfeccionable, que mientras yo me regocijo en propuestas artísticas imposibles y reivindico una industria donde la imaginación y la búsqueda de nuevas propuestas sea el faro que guíe todos los proyectos, ellos desarrollan mundos multicolores con personajes adorables. A veces Nintendo se encarga de recordarme que ellos son Nintendo.
Platinum Games
Artículo Al Azar
Vanquish ha pasado en unos días de ser algo completamente desconocido para mi, a ser un must have. Tras el...
Supongo que los que terminárais la primera parte de Bayonetta os quedásteis con hambre de más. Era claro que daba...
Saliéndome un poco de la tendencia de indies y demás que solemos llevar, ya me lloverán collejas por ello, quiero que veáis el trailer de alguno de los jefes finales del Metal Gear Rising: Revengance...
Qué emocionante noticia sería si todo esto no fuera más que una paja mental ideada por el director del proyecto Bayonetta, Hideki Kamiya y convertida en noticia. El título podría protagonizarlo la adversaria de Bayonetta en el juego. Por el momento ni SEGA ni Platinum Games han confirmado oficialmente el desarrollo por el momento.
¿Cómo mejorar un Devil May Cry? bueno, pues incluyendo varias “buenas razones” (broma fácil) para empezar, pero en este caso,...