Mira que me cae mal Ubisoft últimamente (se lo han ganado a pulso). Pero después viene un genio como Michel Ancel y hace el juego más bonito ever y a ver quién es el guapo que dice que no. Y ahora que me estoy jugando el dos en la 3DS puedo decir una cosa: Rayman, por favor, ¡no vuelvas a abandonar las 2D!
Michel Ancel
Artículo Al Azar
Se dice que el ajedrez fue inventado por el maestro de un príncipe ruso para enseñarle que un rey no es nada sin sus vasallos. No sé si esta historia es cierta o no, pero desde luego tengo claro que a más de una gran editora de la industria no le vendrían mal unas cuantas partidas sin peones, torres, caballos, alfiles ni reina.
Rayman Origins se presentó durante el E3 del 2010 como un juego descargable. Donde se anunció que trabajaban en el título nada más que cinco personas con el creador del personaje, Michel Ancel, así como de obras tan reconocidas y queridas como Beyond Good & Evil. El título no mostró demasiado interés, por no decir nulo. Algo injusto visto lo visto, pero totalmente justificable si tenemos en cuenta los últimos títulos creados de Rayman, con esos dichosos conejos repelentes en dos recopilatorios de mini juegos que habían sentenciado a muerte a nuestro querido y entrañable personaje. Michel Ancel tenía la tarea de volver a encumbrar a su criatura a lo más alto. Qué mejor idea que traerlo a sus orígenes.