El grupo de oscuros Sith’s que trabajan en LucasArts a las órdenes de Lord Lucas ha liberado un vídeo ingame...
Lucasarts
Artículo Al Azar
Seguimos con el repaso de cosas que a mí me han llamado la atención del E3 2012. Hoy os traemos para empezar un vídeo con dos segmentos de gameplay de Star Wars 1313, el que será el nuevo juego de la franquicia. En él podemos ver, claramente, que se trata de una especie de Uncharted en el más vil lugar de la galaxia.
La PAX East empieza a dar sus frutos en forma de tráilers. En este caso toca hablar de SWTOR, el MMO de Bioware basado en Star Wars que empieza a dar muestras de cansancio antes de salir a la luz.
El tráiler nos muestra, en un tono bastante genérico, la batalla entre en bien y el mal (la fuerza y la oscuridad) en distintos puntos de la galxia. Aunque no me entusiasme el título (no me entusiasman los MMO) creo que es justo reconocer el empeño en llevar la esencia de la mítica saga de los chicos de Bioware. El aspecto gráfico es más que bueno y las batallas parecen interesantes, lo que está por ver es si detrás de eso se esconde algo más, puesto que a parte de sables de luz y pistolas laser, creo que la obra de Lucas (al menos las tres primeras de la trilogía) contenían bastantes más alicientes.
¿Por qué decimos "auténtico"? Porque Knights of the Old Republic II no llegó al consumidor tal y como quería Chris Avellone. El equipo de Obsidian fue presionado por la productora, Lucasarts, para llegar a tiempo a la mejor fecha de salida posible: Navidades de 2004. El juego apareció con un quintal de bugs y un montón de contenido por usar en sus archivos, que contaba una historia bastante distinta, especialmente en el final.
¿Sabes qué le sentaría muy bien a ese aro en la nariz?
¿Alguna vez has soñado con masacrar ewoks? Yo sí. Muchas veces. Pues esto es un sueño hecho realidad, en forma de DLC para The Force Unleashed II.
Tras las últimas noticias imagino a Telltale Games como una especie de Kingpin, que en vez de controlar los negocios chungos de Nueva York, se dedica a controlar mi nostalgia y sobornarme con reboots en gráficos medio decentes. Qué peligro.