Lucasarts
También conocido como Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
El futuro de LucasArts parece poco esperanzador, la compra por parte de Disney puede traer una época oscura en una de las empresas que más títulos ha lanzado y en más géneros ha sido capaz de meter sus garras.
Vuelve Starkiller con un sable más bajo el brazo. Y es que el número 2 convierte en obligatorio pasar de un arma a dos (a la vista del Assassin's Creed 2 está). ¿Estará a la altura de su primer juego?
Oh, que pena. El nuevo presidente de LucasArts, Paul Meegan, ha llegado. Parece que este señor quiere dar un giro...
¿Sabes qué le sentaría muy bien a ese aro en la nariz?
¿Por qué decimos "auténtico"? Porque Knights of the Old Republic II no llegó al consumidor tal y como quería Chris Avellone. El equipo de Obsidian fue presionado por la productora, Lucasarts, para llegar a tiempo a la mejor fecha de salida posible: Navidades de 2004. El juego apareció con un quintal de bugs y un montón de contenido por usar en sus archivos, que contaba una historia bastante distinta, especialmente en el final.
Nuestros sueños húmedos han sido escuchados una vez mas. Lucasarts confirma los rumores de una nueva entrega de las aventuras...