Rockstar ha anunciado que L.A Noire, el eterno título en desarrollo de Team Bondi, se retrasa oficialmente hasta la primera...
L.A Noire
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Los muyayos de Rockstar nos han decidido abrir la boca con un primer trailer. Atentos a la animación facial, porque es de recopetín.
Aunque el tráiler que viene tras el salto parece que lo ha montado un becario, puesto que es la cosa...
Y lo suyo viene siendo dejarnos con la boca abierta con las capturas faciales. Rockstar sigue soltando vídeos de su...
Nuevo tráiler de L.A Noire, donde en esta ocasión nos cuentan un poco más acerca de como vamos a pasar de patrullar las calles a investigar los crímenes más atroces de la ciudad.
Como era de esperar, todo vendrá según vayamos resolviendo los distintos casos que se nos presenten. Una vez resuelto o "cerrado" se nos otorgará una puntuación que nos servirá para ir ascendiendo en nuestra profesión. La idea es que el caso pueda cerrarse sin haber descubierto todos los pormenores del mismo, con lo cual nos obligaría a repetirlo tomando otro tipo de decisiones.
Supongo que ya os habréis enterado de que no existe método de compresión para meter semejante juegazo en un único DVD, hacen falta tres discos para alojar semejante OVRA. Aquí es donde un usuario de PS3 se mofa de uno de Xbox 360 fácilmente, ya que la versión de PS3 no tendrá ese problema. Es posible que la experiencia de usuario quede un pelín dañada, pero con instalar el juego en el disco duro entiendo que será más que suficiente, lo que sea antes que levantarnos del sofá a cambiar el disco!. Asumo que en la siguiente generación aprenderemos de los errores.
La próxima semana llegará a las tiendas L.A Noire, un título desarrollado por Rockstar y Team Bondi que pretende convertirse en uno de los lanzamientos más importantes de este año. El juego nos pone en la piel de un agente de policía en Los Ángeles durante la década de los 50, debiendo investigar crímenes, interrogar sospechosos y examinar pistas para ir ascendiendo dentro del departamento de policía.
Hoy pretendemos aprovechar la inminente salida de L.A Noire para repasar los títulos más representativos de este género en la historia de los videojuegos. Un género, que al contrario que el de Gangsters, no se ha visto muchas veces retratado y en el caso de haber sido trasladado a este formato, lo ha hecho casi siempre asociado al género de aventuras gráficas.
L.A Noire ha traído consigo un avance en la expresión de emociones dentro de los videojuegos. Sin embargo cabe preguntarse si ese avance puede sugerir una evolución en el contenido de los mismos, una evolución hacia unas sensaciones para las que quizá no estemos preparados los jugadores. Sensaciones que siempre han estado ligadas a otro tipo de entretenimientos y que ahora se acercan a un mundo de espadas gigantescas y fatalities.
¿Estamos preparados?