A veces me pasa con algunos juegos como cuando voy al mercado y le pido al tendero que no me tangue con la lechuga, que la quiero fresca y tierna, y no como la última vez. Siempre he pensado que este juego era inmejorable, una mezcla flash perfecta entre Final Fight, Metal Slug y tabasco ensangrentado... Me alegra ver que la segunda entrega no nos va a dejar con ganas de nada.
Klei Entertainment
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Las 2D están viviendo una segunda juventud gracias a títulos tan magníficos como 'Rayman Origins' y las plataformas de descarga digital. Ahí están los éxitos de de 'Braid' o 'Limbo' y lo que está por llegar, con cosas tan jugosas como 'Deadlight' o este prometedor 'Mark of the Ninja'.
En abril de este año ya os anunciamos por aquí que Mark of the Ninja tenía pintaza. Tampoco es que hubiese que ser muy avispado para comprender que un juego de acción y sigilo en 2D creado por la misma gente que el interesantísimo Shank era algo bastante prometedor, pero nos hace ilusión recordar que NOSOTROS TAMBIÉN LO VIMOS.
Y así está el mundo del videojuego amigos. Hemos pasado de rescatar princesas, reconquistar galaxias o destruir imperios... a intentar no morir de hambre. Quizá los héroes videojueguiles hayan vivido por encima de sus posibilidades.
It would be very risky, in spite of the hours invested, to write a review of a beta. And that’s the state in which the Klei Entertainment title is; it can be already bought either on the Steam platform or on Chrome, gaining access to the early beta version (which clearly performs almost as a finished game) with the studio constantly asking for suggestions. Having said that, let me insist this is not a review, so don’t take it as such.