Ken Levine
Artículo Al Azar
Desde 2K nos llega el tercer vídeo de presentación de los Heavy Hitters de Bioshock Infinite: esos enemigos que vamos a odiar y a amar a partes iguales por lo enrevesado de su concepto. Ahora es el turno de los Boys of Silence.
El ínclito Ken Levine, jefazo de Irrational Games y a la sazón desarrollador jefe de esa bola de hype llamada 'Bioshock Infinite', anunció hace pocos días la implementación de un modo de juego llamado "1999 mode" en su próxima obra. El modo en cuestión pretende trasladar la dificultad del año que apunta el modo a un título actual. Dicha noticia ha pasado sin apenas repercursión (nosotros ni siquiera la publicamos y aún me pregunto cual Mourinho ¿por qué?) pero creo que merece la pena a pararse a pensar en lo que esto significa.
2K ha presentado el cuarto vídeo de los Heavy Hitters de 'Bioshock Infinite'. En esta ocasión se trata quizá del más soseras, puesto que al lado de 'Handyman' o ese George Washington desfigurado, esta 'The Siren' y su poder de revivir a los muertos se antoja de un nivel inferior.
Estoy siendo muy precavido con el tema hype en Bioshock Infinite. Apenas he querido leer nada de la historia, no he visto casi ningún vídeo y cada noche después de llorar sólo mientras como ganchitos realizar mis tandas de abdominales diarias me pongo frente al espejo y repito varias veces que el juego va a ser un MEH importante... aunque vídeos como el que viene a continuación no lo ponen nada fácil.
Sí, sorprendentemente, la idea era incorporar un modo multijugador.