Hoy nos hacemos muchas preguntas. Carmack dice que si tiene sentido y de hecho tiene más o menos pensado por donde lo llevaría, aunque, de momento, reconoce que no están desarrollando nada. Al parecer dentro de la empresa hay partes que tienen este tema muy claro. Afirma sin ningún problema que half-life o team fortress no existirían sin no hubiera existido Quake... ya no quedan hombres así.
John Carmack
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Ha llovido mucho desde que se lanzó Doom 3 (2004), el último proyecto genuino de id software, sin contar itineraciones como Quake 4. Mientras tanto John Carmack ha estado dedicándose a construir cohetes y dar charlas mostrando su cara de nerd. Ahora vuelven por la puerta grande con Rage debajo del brazo dispuestos a dar capones de suficiencia a todos esos jovenzuelos que presumen de reinventar un género que ellos mismos crearon.