Y supongo que no será el único. El caso es que las buenas gentes de Game Front han entrevistado a Michal Szustak, hombre de apellido impronunciable y CEO de Flying Wild Hog, que actualmente se encuentran ultimando el lanzamiento de Hard Reset y el hombre se ha venido arriba despotricando contra el inmovilismo actual de la industria.
Flying Wild Hog
Artículo Al Azar
En la mayoría de disciplinas existen dos tipos de creadores: los artesanos y los artistas. La mayor parte se autodenomina de la segunda categoría y trata de vender su propuesta como algo revolucionario, pero desgraciadamente esa revolución imaginada suele ser, en la mayoría de los casos, una realidad mediocre. Luego tenemos a los primeros, a los artesanos, gente que conoce bien su oficio e intenta ofrecer un producto del que poder sentirse orgullosos sin necesidad de reinventar y tirar abajo los fundamentos de la disciplina a la que pertenecen. Hard Reset es un producto realizado por artesanos, gente que sabe en lo que está trabajando e intenta imprimir todos sus conocimientos en la obra final. Hard Reset no reinventa absolutamente nada y sin embargo es el mejor shooter de PC de esta generación.