Al igual que el artículo de Twinsen, esto es una reflexión, cuya intención es la de complementar y explicar el porqué son cada vez más sangrantes las medidas que adoptan las compañías de videojuegos para adquirir mayores beneficios en detrimento al trato con el usuario. La conclusión o idea que podemos sacar es que el asunto es más complejo y complicado de lo que desearíamos.
DLC
Artículo Al Azar
Bueno… cuanto llevamos con Alan Wake en el mercado? Una semana? Lo curioso es que hay gente que...
No miréis este video. Antoine Thisdale tiene muy mala leche, pero no hagáis caso, esperad un poquitín que este mes ya estará disponible. Os recordamos lo que habíamos visto hasta ahora.
Internet a veces es como cuando un amigo te dice algo que no deberías saber, pero aún así te lo...
Hoy, en vuestra web favorita de noticias sobre Dragon Age videojuegos, os presentamos el tráiler del nuevo DLC de Dragon...
Hablábamos el otro día como abuelos delante de una obra o administradores de unix delante de un par de racks...
Cuanto bien han hecho los zombies en la sociedad actual. Cuántas buenas excusas para vestirse con prendas podridas y maquillarse para ir andando por la calle como un auténtico soplagaitas, cuántas series y películas malas y buenas hay en la historia, y como no, montones de juegos de zombies de los que crecen más zombies pequeñitos y que comen más zombies que se enfrentan a plantas y a grupos de cuatro personas... el caso es que todos son personas modificadas. En Wipeout 2048 es como han entendido el concepto, pero en vez de aplicarlo a personas lo han aplicado a los coches: ¡¡¡¡LOS COCHES SON LOS ZOMBIES!!!.
Reverie se llama este primer DLC para Lords of Shadow. En el trailer no se ve nada de nada, pero...