Y pensábamos que la imagen del día sería el Madrid-Barça
DICE
Tras varios meses recibiendo imágenes, tráilers, teasers tráilers de tráilers y una morbosa beta ya tenemos en nuestras manos la propuesta de DICE para entender la guerra moderna. Si quieres saber si detrás de todos esos vídeos llenos de erecciones espontáneas se esconde algo más, este es tu análisis.
Pues eso, que tendremos que pasar por el aro de la resolución para poder jugar a este título en nuestra...
Muchos jugadores de PC están acostumbrados a que los gráficos de su plataforma son tope de gama, en función de las características técnicas configurables de su equipo, y del desarrollo del software de los videojuegos. Por las declaraciones de DICE, se infiere que es mucho más sencillo desarrollar un juego para PC, que para consola, donde existen una serie de limitaciones, que fuerzan a que tanto en Xbox 360 como en PS3 este juego se ejecute en 720p a 30 fps. En el PC, se ejecutará a 1080p a 60 fps (los que puedan).
Debido a que soy uno de los peores jugadores en la historia del multijugador de cualquier FPS nunca me he enganchado lo suficiente al modo online de ningún título, al menos hasta que llegó Battlelfield Bad Company 2. Ahí descubrí que mi inutilidad no era completamente despreciaba por el juego sino que me proporcionaba los elementos suficientes como para ir progresando y convertirme en un soldado de provecho.
Llámalo edición especial, llámalo tomadura de pelo. Aún recuerdo cuando edición especial quería decir que dicha edición contenía extras suficientes...
Como viene siendo habitual, durante las campañas de los últimos juegos van apareciendo videos del gameplay del juego para ir alimentando gota a gota el hype. Este no es más que otro ejemplo de la belleza gráfica de este título.