Poco a poco 'Dishonored' va mostrando su cartas y definiéndose a si mismo como un 'Thief' steampunkizado. Esto es bien. Para demostrar la cantidad de posibilidades de afrontar una misión puestas a nuestra disposición, Bethesda ha publicado un par de vídeos comentados por los propios desarrolladores.
Bethesda
No habíamos hablado aún de 'Dishonored', cosa extraña estando involucrados Harvey Smith ( 'System Shock', 'Deus Ex' o 'Thief: Deadly Shadows') y Raphael Colantonio ('Arx Fatalis'). Poca broma.
Aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid y que ya hemos hablado hoy de Fallout 3, aquí en Nivel Oculto os ofrecemos un pequeño desglose sobre los DLC's que aparecieron para el mismo. Por si se da el caso de que llegue algún alienígena a la Tierra y quiera comprar la edición Juego del Año porque no ha jugado aún...
Fallout: New Vegas es la "continuación sin ser continuación" del aclamadísimo Fallout 3, que supuso el resurgimiento de la franquicia en la nueva generación, tras miles de años de su anterior entrega. En este caso, al estar Bethesda Softworks a otras cosas (el nuevo Elder Scrolls, Brink...) el trabajo fue encargado a la compañía especialista en desarrollar secuelas, Obsidian. Mucha gente se llevó las manos a la cabeza por esto, pero estamos hablando de un grupo de trabajo que tiene entre sus miembros a algunas personas que trabajaron en los primeros Fallout, y que, siempre que han tenido que hacer una secuela, la han sacado adelante.
Bethesda han anunciado en su blog lo que ya era un secreto a voces: tres nuevos DLC’s para Fallout: New...
Permítanme comenzar diciendo que considero a Blizzard uno de los peores males de la industria del videojuego y a Bethesda unos tiranos con muy buen gusto que se basaron en una nota de metacritic para racanearles pasta a mis amados Obsidian. Ahora que todas las cartas están sobre la mesa, permítanme esta vez que me levante, me quite el sombrero y realice una ostentosa reverencia hacia el talento que poseen unos y otros.
Aún no me he decidido: no sé si Brink me gusta o me disgusta. Por suerte, me enteraré antes de lo previsto, porque han adelantado su fecha de lanzamiento. ¿Quizás para no coincidir con otros juegos que salen al mismo tiempo?
Y para ello lo primero que ha hecho es pedir perdón a todos los usuarios de PC por su mierda de conversión de 'Rage' en unas declaraciones desde la QuakeCon, donde también ha aprovechado para confirmar que el estudio está trabajando muy a tope y muy fuerte en 'Doom 4' y que para paliar el mono podemos hacernos con 'Doom 3: BFG'.