Recuerdo Sacred con cariño porque fue el típico juego que llegó a mis manos un verano y no lo solté hasta que llegó el frío. Después lo solté y no me he vuelto a interesar nunca más ni por él, ni por sus expansiones, ni por su continuación. Sin embargo la idea de crear un spin-off que una Sacred 2 con el próximo Sacred 3 y convertirlo en un hack and slash en 2D me mola.
Pues ahí lo tenéis, todo un Sacred reducido a la mínima esencia: repartir hostias y magias como panes. Lo desarrolla SouthEnd Interactive y, aunque la dirección artística me parezca discutible, me encantan este tipo de juegos, por lo que por mi bien. Súmale un multijugador de hasta tres personajes y un árbol de habilidades y ya tenemos un título curiosón para el 2013 en PSN, XBLA y PC.