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The Fall of Lazarus aterriza en Square Collective

The Fall of Lazarus
The Fall of Lazarus

Hace unos meses servidor les venía a hablar de The Fall of Lazarus, una aventura narrativa (término que espero se imponga al de walking simulator) creada por los zárágózános No Wand Studios. Un título de ciencia ficción que nos invitaba a despertar en medio de una estación espacial abandonada y tratar de recomponer nuestra memoria mientras interactuábamos con la IA del lugar.

Algo así:The Fall of Lazarus es un juego de ciencia ficción de exploración y puzles en primera persona. En el mismo, encarnaremos a un tripulante de la USSC Lazarus que despierta de la criogénesis sin nombre ni memoria para encontrarse en un carguero espacial aparentemente abandonado a la deriva donde nada es lo que parece y con la única compañía de Hybris, la inteligencia artificial encargada de operar la nave.Pues les traigo una buena noticia referida al desarrollo: The Fall of Lazarus ha iniciado su andadura en Square-Enix Collective.

Esta iniciativa es similar a la que hacen otras editoras, como Fundbetter (el préstamo de desarrollo de Failbetter Games) o lo que han hecho desde Devolver Digital de cuando en cuando: calibran si el videojuego interesa y si responde a las expectativas, da apoyo logístico cuando salga a una plataforma de crowdfunding y actúa como editora una vez terminado el desarrollo.

En este caso The Fall of Lazarus tiene 28 días para convencer a los usuarios de la plataforma, que pueden votarlo positiva o negativamente, como si estuvieran en Greenlight. De momento la acogida ha sido positiva, así que si quieren darles algo de cariño y calor les invito a que cliquen en el botón que tienen justo debajo.Página en Collective