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Artículo Al Azar
Desde hace un tiempo, en Nivel Oculto llevamos dándole a la cabeza con respecto al tema de los análisis a los videojuegos. Nos da la sensación de que la crítica tradicional, habituada a descomponer el juego en gráficos, jugabilidad, efectos de sonido, guión (a veces ni eso) hace más daño que bien, y se aleja demasiado de otros tipos de crítica.
Allá por el 2007 Microsoft y Bioware nos presentaron a Shepard y parte de su tripulación en una aventura que pretendía ser trilogía desde el principio, la cosa salió muy bien y después de 5 años y un cambio a EA , podemos decir que en este año 2012 hemos podido ver acabar la mejor (en mi opinión) saga de esta generación. Ahora toca repasar las experiencias vividas en la última entrega y comentar sus aciertos y errores.