Continuamos con la segunda parte de la crónica de lo que ha dado de sí el GameFest.
Kinect
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Los videos de unboxing de cualquier tipo tienen un objetivo claro: hacer que te sangren las encías y te escuezan los bolsillos. Es así, no tienen otra utilidad, están hechos como los programas esos en los que nos enseñan lo guai que son las casas de los otros, con el objetivo de joder al personal, te enseñan a no ser feliz nunca con lo que tienes.
Ayer se presentó Kinect en España y para celebrarlo Microsoft organizó un encuentro en La Casa Kinect de Madrid que...
Si hay algo que hoy me haya llamado la atención especialmente ha sido darme cuenta de que el fenómeno kinect...
Pues a poder ser drogado y en forma, pero desarrollemos esto.
Cualquier cosa que contenga música, imágenes vectoriales sincronizadas con el ritmo y nos recuerde a Rez, aunque sólo sea en su pantalla de carga suele atraernos por aquí, básicamente porque somos gentes que, humildemente, nos consideramos herederos de los grandes personajes del Renacimiento, como Donatello, Leonardo o cualquiera que luchase con shurikens durante aquella convulsa época. Así que no es de extrañar que desde su anuncio fuese uno de los títulos a seguir desde esta santa casa, sobre todo tratándose de un desarrollo de Q Entertainment, creadores del fantástico Lummines y de esa jodida maravilla incomprendida llamada Every Extend Extra, entre otros.
(Continúa)
Que me corrijan si me equivoco pero todo lo que tenemos en el catálogo de Kinect son experiencias más que juegos, y dentro de eso, no nos tenemos que tomar en serio ninguna. En este caso aparentemente si. SEGA nos va a meter dentro de una historia de terror, en la que nos prometen mucho. Imagino que en el E3 veremos más de los títulos "hardcore" que en el E3 del año pasado prometían. Yo siempre me he imaginado lo jodido que debe ser un Shattered Memories para Kinect... Por el momento conformaros con el video hasta el E3, luego ya veremos.
Tal y como dejé plasmado en los comentarios del post donde veíamos el funcionamiento de Rise of Nightmare, el control me pareció una puta mierda. Dicho lo cual, y deseando que la cosa se debiera a que el tipo que jugaba no tenía alma y Kinect no le detectaba he de decir que me acabo de enamorar del tráiler. En el apenas minuto y pico que dura podemos ver absolutamente todos los clichés de terror existentes, y un juego que junta sin despeinarse arlequines asesinos, un slasher de 2 metros y las enfermeras de Silent Hill zombificadas no puede ser tan horrible como aparentaba aquella demostración.
Hoy vamos a analizar una pequeña obra de arte en el mundo de los videojuegos, Child of Eden, un titulo...