El ciclo de la vida
Unas cosas se retrasan, otras se atrasan. Asà es el ciclo de la vida en los videojuegos. TÃtulos que esperamos son pospuestos, quizá para no competir con el abarrotado mercado de la vuelta al cole y Navidades; y otros nos sorprenden con una fecha de lanzamiento bastante anterior a la que pensábamos que serÃa. ¿De qué hablo con esto? Pues de las fechas de Bioshock: Infinite y Dishonored.
Cuarto ¿y último? Heavy Hitter de Bioshock Infinite: The Siren
2K ha presentado el cuarto vÃdeo de los Heavy Hitters de ‘Bioshock Infinite‘. En esta ocasión se trata quizá del más soseras, puesto que al lado de ‘Handyman‘ o ese George Washington desfigurado, esta ‘The Siren‘ y su poder de revivir a los muertos se antoja de un nivel inferior.
El tercer Heavy Hitter de Bioshock Infinite: Boys of Silence
Desde 2K nos llega el tercer vÃdeo de presentación de los Heavy Hitters de Bioshock Infinite: esos enemigos que vamos a odiar y a amar a partes iguales por lo enrevesado de su concepto. Ahora es el turno de los Boys of Silence.
Segundo “Heavy Hitter” de ‘Bioshock Infinite’
Vale, no es tan awesomizante como ese George Washinton con gatling de gatillo fácil, pero el aire trágico de este “Handyman” suple su inicial ausencia de carisma. Levine se refiere a él como un caballero (en el sentido clásico de la palabra) con la cara desfigurada que atrapado dentro de un traje gigante que le confiere un aspecto simiesco. Algo asà como un “Big Daddy” pero con menos gracia, aunque me huelo que no será un personaje plano que se limite a atacarnos, ahà hay algo más y el muy ladino de Levine se lo calla.
George Washington en ‘BioShock Infinite’
Si durante la semana pasada tuviste el tÃpico accidente de laboratorio que te dejó en coma con cara desfigurada y que ha dado como resultado unas incontenibles ansias de dominar el mundo, pero que te ha imposibilitado estar al tanto de las últimas noticias del mundo videojueguil… estás de enhorabuena. Nivel Oculto te trae noticias atrasadas recién recalentadas en el microhondas que saben igual o mejor que recién hechas.
La Filmoteca: ‘Despotismo Ilustrado’
El Ãnclito Ken Levine, jefazo de Irrational Games y a la sazón desarrollador jefe de esa bola de hype llamada ‘Bioshock Infinite’, anunció hace pocos dÃas la implementación de un modo de juego llamado “1999 mode” en su próxima obra. El modo en cuestión pretende trasladar la dificultad del año que apunta el modo a un tÃtulo actual. Dicha noticia ha pasado sin apenas repercursión (nosotros ni siquiera la publicamos y aún me pregunto cual Mourinho ¿por qué?) pero creo que merece la pena a pararse a pensar en lo que esto significa.
Dos minutitos de Bioshock Infinite
Kevin Levine nos presenta un aperitivo de dos minutos de gameplay de lo que será un vÃdeo completo de quince minutazos que podremos ver la semana que viene en Gametrailers. Es un vÃdeo pausado centrado en mostrar el diseño artÃstico y la relación entre los dos personajes principales que, a mi parecer, puede dar mucho juego en un universo como el de este Biosock Infinite.
Disfrútenlo ustedes.
¿Quieres salir en Bioshock Infinite?
Irrational Games ponen en marcha un curioso concurso en el que nos premian con la posibilidad de que aparezca nuestro nombre en el juego.
Bioshock Infinite: Avance del primer vÃdeo con Gameplay
El tÃtular es extraño pero cierto. GTTV ha publicado un avance del vÃdeo con gameplay de Bioshock Infinite que veremos en su próximo programa. En el avance de hoy apenas nos muestran unos segundos de imágenes que no hayamos visto ya, pero oye, es Bioshock, y ahora estás en una ciudad voladora, asà que bien merece que nos comamos este avance.
La Propaganda de Bioshock Infinite
Mis palabras solo servirán para mancillar esta jodida obra de arte. Basta decir que esta es parte de la propaganda que veréis mientras recorreis las calles de Columbia en Bioshock Infinite.
La galerÃa tras el salto.







































