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El ciclo de la vida

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Unas cosas se retrasan, otras se atrasan. Así es el ciclo de la vida en los videojuegos. Títulos que esperamos son pospuestos, quizá para no competir con el abarrotado mercado de la vuelta al cole y Navidades; y otros nos sorprenden con una fecha de lanzamiento bastante anterior a la que pensábamos que sería. ¿De qué hablo con esto? Pues de las fechas de Bioshock: Infinite y Dishonored.

Cuarto ¿y último? Heavy Hitter de Bioshock Infinite: The Siren

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2K ha presentado el cuarto vídeo de los Heavy Hitters de ‘Bioshock Infinite‘. En esta ocasión se trata quizá del más soseras, puesto que al lado de ‘Handyman‘ o ese George Washington desfigurado, esta ‘The Siren‘ y su poder de revivir a los muertos se antoja de un nivel inferior.

El tercer Heavy Hitter de Bioshock Infinite: Boys of Silence

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Desde 2K nos llega el tercer vídeo de presentación de los Heavy Hitters de Bioshock Infinite: esos enemigos que vamos a odiar y a amar a partes iguales por lo enrevesado de su concepto. Ahora es el turno de los Boys of Silence.

Segundo “Heavy Hitter” de ‘Bioshock Infinite’

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Vale, no es tan awesomizante como ese George Washinton con gatling de gatillo fácil, pero el aire trágico de este “Handyman” suple su inicial ausencia de carisma. Levine se refiere a él como un caballero (en el sentido clásico de la palabra) con la cara desfigurada que atrapado dentro de un traje gigante que le confiere un aspecto simiesco. Algo así como un “Big Daddy” pero con menos gracia, aunque me huelo que no será un personaje plano que se limite a atacarnos, ahí hay algo más y el muy ladino de Levine se lo calla.

George Washington en ‘BioShock Infinite’

George-Washington-Heavy-Hitter-BioShock-Infinite

Si durante la semana pasada tuviste el típico accidente de laboratorio que te dejó en coma con cara desfigurada y que ha dado como resultado unas incontenibles ansias de dominar el mundo, pero que te ha imposibilitado estar al tanto de las últimas noticias del mundo videojueguil… estás de enhorabuena. Nivel Oculto te trae noticias atrasadas recién recalentadas en el microhondas que saben igual o mejor que recién hechas.

La Filmoteca: ‘Despotismo Ilustrado’

Despotismo

El ínclito Ken Levine, jefazo de Irrational Games y a la sazón desarrollador jefe de esa bola de hype llamada ‘Bioshock Infinite’, anunció hace pocos días la implementación de un modo de juego llamado “1999 mode” en su próxima obra. El modo en cuestión pretende trasladar la dificultad del año que apunta el modo a un título actual. Dicha noticia ha pasado sin apenas repercursión (nosotros ni siquiera la publicamos y aún me pregunto cual Mourinho ¿por qué?) pero creo que merece la pena a pararse a pensar en lo que esto significa.

Ganadores y trailers de los Video Game Awards 2011

Anoche fueron los Video Game Awards 2011 (VGA2011 a partir de ahora), un evento que cada día gana más trascendencia y junta a más estrellas (estuvo Charlie Sheen por ahí), y que más que para dar premios, sirve de plataforma para generar hype al resto de la humanidad. Pocas sorpresas hubo, ya que sabíamos muchos de los trailers que se iban a presentar, pero como somos un HAMOR de gente, aquí os dejamos la lista de ganadores y los trailers que más nos han impactado.

Dos minutitos de Bioshock Infinite

Kevin Levine nos presenta un aperitivo de dos minutos de gameplay de lo que será un vídeo completo de quince minutazos que podremos ver la semana que viene en Gametrailers. Es un vídeo pausado centrado en mostrar el diseño artístico y la relación entre los dos personajes principales que, a mi parecer, puede dar mucho juego en un universo como el de este Biosock Infinite.

Disfrútenlo ustedes.

¿Quieres salir en Bioshock Infinite?

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Irrational Games ponen en marcha un curioso concurso en el que nos premian con la posibilidad de que aparezca nuestro nombre en el juego.

Con Todos Ustedes Bioshock Infinite

Poco puedo aportar entre tanta belleza. Disfrútenlo.

Bioshock Infinite: Avance del primer vídeo con Gameplay

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El títular es extraño pero cierto. GTTV ha publicado un avance del vídeo con gameplay de Bioshock Infinite que veremos en su próximo programa. En el avance de hoy apenas nos muestran unos segundos de imágenes que no hayamos visto ya, pero oye, es Bioshock, y ahora estás en una ciudad voladora, así que bien merece que nos comamos este avance.

La Propaganda de Bioshock Infinite

Mis palabras solo servirán para mancillar esta jodida obra de arte. Basta decir que esta es parte de la propaganda que veréis mientras recorreis las calles de Columbia en Bioshock Infinite.

La galería tras el salto.

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