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Análisis: Antichamber

Os recomiendo jugar a Antichamber, que viene a ser lo mismo que recomendaros dejar a Antichamber jugar con vuestra mente. Como quizás diría el propio juego, dar palos de ciego puede ser el camino para ver la luz.

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Análisis: Borderlands 2

Más grande, más largo, y más cachondo.

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Análisis: Devil May Cry

¡Oh no! ¡No tiene el pelo blanco! ¡Es una mierda, socio!

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Análisis: Little Inferno

He completado Little Inferno dos veces, las mismas que he escrito este análisis desde cero y os seré sincero, cuanto más juego más me cuesta describirlo. Creo que a la mayoría de la gente no le gustará este juego, creo que la mayoría no lo entenderá, y creo que, a tenor de los comentarios que he leído, no me equivoco. Little Inferno es un juego capaz de ser aburrido a propósito, capaz de tener y no usar lo que para sus detractores sería una fórmula ganadora y capaz de asegurarse de que la mayoría de los que lo jueguen se pierdan lo que lo hace ser, a mi juicio, el juego más inteligente, concienzudo y, sobre todo, necesario que yo haya jugado.

The Cat Lady

Análisis: The Cat Lady

De gatos y emociones humanas…

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Análisis: Halo 4

¡Nessessito un arrrrma!

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Análisis: Hitman – Absolution

Lista de cosas de por las que IO Interactive se merece todos los regalos de Navidad:
- Por traer de vuelta al Agente 47.
- Por convertir el macabro acto de matar en todo un arte.
- Por crear uno de los mejores juegos del año.

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Análisis: Hotline Miami

¡Tiene un nuevo mensaje!
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¡Hola! Soy “Tim”, de la panadería.
Las galletas que ha encargado ya deben haber sido entregadas.
Se ha incluido una lista de ingredientes…
Asegúrese de leerla cuidadosamente.

·Click·

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Análisis: Dishonored

Hay una ciudad llamada Dunwall, capital del imperio humano en Las Islas. Se alza sobre el río Wrenhaven, devorada por las brumas y atestada de voces del gentío y gritos de ballena. Al igual que pasaba con Rapture en Bioshock, es la auténtica protagonista de Dishonored; una de las bestias que cierra el mercado de videojuegos de este año. En Dunwall viviremos una historia de traición, venganza y honor; con el nacimiento de la era industrial que precederá a una segura extinción de las ballenas.

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Análisis: To the Moon

Mientras estoy lejos de casa, lejos de mis seres queridos y trabajando para levantar España, hago el sacrificio máximo de HAMOR y os traigo este análisis de To the Moon. Si os da la vagancia, mi resumen: Recomendado.

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Análisis: Black Mesa

Half-Life está de vuelta.

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Análisis: Thirty Flights of Loving

Hay algo que atrae irremediablemente de Thirty Flights of Loving; el poder vivir una gran experiencia de juego y un salto adelante en la narrativa en los menos de 15 minutos que dura. Será ese también su principal handicap para muchos, el pagar por algo que dura menos que los anuncios de Antena 3. Pero independientemente de cómo lo perciba cada uno, es indudable que estamos ante una obra necesaria para el crecimiento del videojuego como medio para contar una historia.