
La primera vez fue un estallido, un instante de pánico descontrolado presa de un torrente de emociones que me empapó de sangre. Sabía lo que había hecho; había fantaseado miles de veces con ello. Y de creerme incapaz a descubrir que lo había llevado a cabo fue cuestión de segundos.

No se si recordáis el E3 del año pasado, cuando todos nos quedamos con cara de imbécil intentando razonar con los argumentos que podíamos que era aquello que nos habían enseñado. Recuerdo que algunos de las ideas que iban surgiendo en foros y redes sociales eran muy variadas. Es una consola portátil nueva, Es una consola de sobremesa nueva, o es un mando para la Wii actual… yo creo que llamé a Twinsen y estuvimos un rato elucubrando cosas…

No, de veras. Lo sentimos.

Cuando hablamos de la saga Halo, no sólo estamos tratando un videojuego, estamos hablando de la SAGA por antonomasia en el mundo de las sagas, ya sea de ocio digital o de cualquier ámbito de la humanidad. Los Borgia, la familia Aragón, en busca del valle encantado, la discografía de Xuxa… nada es comparable a la majestuosidad que el jefe maestro y su tropa son capaces de llevar a nuestras televisiones.

En Nivel Oculto siempre estamos buscando nuevos retos. Saltar desde la estratosfera, ganar a un ruso bebiendo vodka o soportar entera una conferencia de Sony son cosas que nos parecen fáciles, por eso hemos decidido que el reto lo escojáis vosotros, queridos lectores.

El año pasado hablamos brevemente de FIFA 12 para quejarnos de su control cada día más realista. Este año ni siquiera haremos eso. Tened en cuenta que es escribir un post por año sobre una saga de fútbol en la que Kaká sigue teniendo un 85 en valoración global, y al final esas cosas acaban por comerse la moral del más valiente. Por tanto, sólo os dejaremos nuestro HANALISIS para la ocasión, gloriando las cosas más bonitas de este año. De nada.

José Rabadán, el asesino de la katana, dio el espadazo de salida a la estigmatización del videojuego en España. Para quien no lo recuerde, el joven, en pleno 2000, mató a sus padres y su hermana con una espada japonesa. Los periodistas vieron un filón en el “parecido” que tenía con el protagonista de Final Fantasy VIII y así, un juego que hablaba de cosas como la importancia de la amistad, de amor y justicia, acabó convirtiéndose en un instigador de asesinatos.

¿Ha llegado el final de las mujeres pechugonas en los videojuegos?, ¿la industria ha madurado lo suficiente como para crear un prototipo femenino adaptado a los tiempos y no un meros espectáculo visual para otakus?, ¿estamos preparados los usuarios y la prensa del sector para mostrar la violencia femenina?

¿Tiene sentido una consola que necesita estar conectada a internet en todo momento para jugar?

No sólo de Kickstarter vive el hombre, y cada vez más, uno encuentra cosas muy bonitas en Indiegogo. Cosas como Darkwood, que no es precisamente bonito, pero sí trae mucho horror, locura y pasarlo regular en el bosque, cosas que si las juntas con un buen gameplay te pueden traer un juego bastante digno.

Con un puntito cinéma vérité. Muy canalla, muy online.

Es simple: el nuevo Humble Bundle trae TODO lo de Double Fine por un módico precio.

Superpoderes y dubstep.

Gatsby creía en la luz verde…

Como siempre, llegamos pronto a todo. (Ojo, que hablamos del Heart of the Swarm también)

Como suena. Disney ha firmado un acuerdo con EA para cederle los derechos de la saga Star Wars para que hagan un porrón de jueguicos todos los años (o más) y nos saturen de Star Wars. Ojo, que esto no es necesariamente malo.
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