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	<title>Nivel Oculto</title>
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	<description>El sitio de moda entre las adolescentes</description>
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		<title>Los Otros (70)</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:10:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Los Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Chicas]]></category>
		<category><![CDATA[Chorradas]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Disfrutaron ya de la copiosa comida que va unida a los domingos? Pues yo no ¿saben por qué? Pues porque estoy a régimen ¿Y eso? pues porque estoy gordo señora, que hay que explicárselo todo. Vamos con '<strong>Los Otros</strong>' porque desde luego no se os puede contar nada.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/Otros70.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-16011" title="Otros70" src="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/Otros70.jpg" alt="" width="620" height="496" /></a></p>
<p>¿Disfrutaron ya de la copiosa comida que va unida a los domingos? Pues yo no ¿saben por qué? Pues porque estoy a régimen ¿Y eso? pues porque estoy gordo señora, que hay que explicárselo todo. Vamos con &#8216;<strong>Los Otros</strong>&#8216; porque desde luego no se os puede contar nada.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Bruce Willis de turismo por España</h4>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/X4UD2TI0Mjo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Así es amigos, el hombre que liberó el Nakatomi Plaza de una vanda de malvados terroristas ha rodado una película dentro de las fronteras. No, lo siento. No ha salvado las Torres Kio de un malvado ejército de antisistemas, sino que se ha embarcado en lo que parece un bodrio importante. El reparto lo completan <strong>Henry Cavill, <strong>Sigourney Weaver, Verónica Echegui y Óscar Jaenada</strong></strong>, entre otros. Mientras que la dirección corre a cargo de un tipo que se hace llamar <strong>Mabrouk El Mechri. </strong>Tela. Por cierto, el título de la peli es <strong>‘The Cold Light of Day’</strong>, por si a alguien se interesa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Fantasmas en el avión</h4>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/4tn5WLZWgbY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Nos apostamos lo que queráis a que ese será el título que le pongan en nuestro país a &#8216;<strong>7500</strong>&#8216;, la nueva película de terror de <strong>Rakashi Shimizu</strong>. Un <em>onvre </em>que se hizo medianamente conocido por ser el directo de la aceptable ‘<strong>La maldición</strong>’ (‘Ju On’). Su nueva película trata sobre un avión que está lleno de fantasmas y&#8230; ya. Con eso debería valer para decidir si queréis verla o no. No sale <strong>Samuel L. Jackson</strong> pero está <strong>Ryan Kwanten</strong>, que para las féminas y hombres interesados, se trata de uno de los múltiples macizos de &#8216;True Blood&#8217;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Un &#8220;verdadero&#8221; día de furia</h4>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/ul4CZrnEFxU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Esto es, desde ya mismo, una de las películas del año para un servidor. Echar un vistazo al tráiler porque en el veréis como me siento yo cada uno de los días de mi vida. <strong>‘God Bless America’</strong> es el quinto largometraje escrito y dirigido por el también actor <strong>Bobcat Goldthwait</strong> y protagonizado por <strong>Joel Murray y Tara Lynne Barr. </strong>No la veremos en España en la vida, pero siempre nos quedará Amazon.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Gente volando en Nueva York</h4>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/dcDN409ZBv4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Un grupo de seres humanos decidieron crear una performance basada en poner a volar un grupo de muñecos de aspecto humano por la ciudad de Nueva York. El efecto es bonito e inquietante.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Famosos: antes y ahora</h4>
<p><a href="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/1327666768_012.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-16008" title="1327666768_012" src="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/1327666768_012.jpg" alt="" width="640" height="436" /></a></p>
<p>Mucho ojo con las fotos que subes a Facebook porque cualquier día saltas a la fama y estarás condenado de por vida. El <a href="http://empirefun.com/celebrities/3157-celebrities-then-and-now.html" target="_blank">resto de la galería aquí</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Recopilación FAILs de Enero 2012</h4>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/0MYUl_CwFZE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pues eso, hostias como panes y demás.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Disneyland on Acid</h4>
<p><a href="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/oz.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-16009" title="oz" src="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/oz.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Así se llama la colección del artista <a href="http://www.macdowellstudio.com/" target="_blank">David Macdowell</a>, que ha reimaginado los clásicos Disney para otorgarles su particular visión. <a href="http://thesuiteworld.com/blog/david-mcdowell-celebrity-celebrities-art-paintings-surreal-bizarre-strange/" target="_blank">Aquí podéis ver el resto de la galería</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>La mejor recreación de un rostro de manera digital EVER</h4>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/36048029?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="620" height="349" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Un tal <a href="http://vimeo.com/iryoku" target="_blank">Jorge Gimenez</a> presenta este vídeo en Vimeo asegurando que se trata de un trabajo realizado sobre DirectX 10 y renderizado en tiempo real. Ahí está el resultado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Todo es asombroso y nadie está contento</h4>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/28766777?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="620" height="349" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Divertida (y real) crónica que confirma que somos todos imbéciles.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Nuestra chica de la semana</h4>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/sRiQYrQTiJo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Esta semana no tenemos una chica de la semana, sino tres. Las tres protagonistas de este curioso vídeo que responde al nombre de <strong>Janica Polmanteer, Lorraine Voight, Charlotte Christensen.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Recordar que tenéis estos y otros vídeos e imágenes en nuestro <a href="http://www.youtube.com/user/niveloculto/" target="_blank">Canal de Youtube</a>, nuestra página de <a href="https://plus.google.com/114041112544321588669/posts" target="_blank">Google +</a> y nuestro <a href="http://niveloculto-lite.tumblr.com/" target="_blank">Tumblr</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La semana que viene volvemos&#8230; o no.</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
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</div>]]></content:encoded>
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		<title>The Indie Gala 2</title>
		<link>http://niveloculto.com/the-indie-gala-2/</link>
		<comments>http://niveloculto.com/the-indie-gala-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Awesom-O</dc:creator>
				<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Gala]]></category>

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		<description><![CDATA[A partir de hoy está disponible el segundo pack de juegos indie llamado <strong><a href="http://www.indiegala.com">Indie Gala</a></strong>. La oferta en esta ocasión va un paso más allá y nos dará una serie de juegos <strong>en función de la cantidad que paguemos</strong>, un proceso que se aleja del modelo impuesto por otros, pero igual de interesante. Este bundle en particular además ofrece distintas <strong>bandas sonoras</strong> lo que me parece algo maravilloso y a copiar por el resto de paquetes independientes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A partir de hoy está disponible el segundo pack de juegos indie llamado <strong><a href="http://www.indiegala.com">Indie Gala</a></strong>. La oferta en esta ocasión va un paso más allá y nos dará una serie de juegos <strong>en función de la cantidad que paguemos</strong>, un proceso que se aleja del modelo impuesto por otros, pero igual de interesante. Este bundle en particular además ofrece distintas <strong>bandas sonoras</strong> lo que me parece algo maravilloso y a copiar por el resto de paquetes independientes. Hay para todos los gustos:</p>
<p><strong>THE CAREBEAR BUNDLE: 3 Juegos y 3 Bandas Sonoras </strong>(Entre 1 y 3,99 dólares)</p>
<p><strong>Critical Mass</strong><br />
<iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/HBiTF96qf-Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Fortix 2</strong><br />
<iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/yd22U2In9ww" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Bunch of Heroes</strong><br />
<iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/e2wxFpsVq1A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Y los albumes: <em>Casey Lalonde &#8211; Skitter Ep, Giraffade &#8211; Comfort y The Numbers &#8211; Beautiful EP</em></p>
<p><strong>THE BIG-SAVER BUNDLE: 5 Juegos y 6 Bandas Sonoras </strong>(Entre 4 y 6,99 dólares)</p>
<p>Este añade a lo del pack anterior:</p>
<p><strong>Roboblitz</strong><br />
<iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/vRVsEFIgc2Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Greed Corp</strong><br />
<iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/LDq-9t9VEeg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Albumes: <em>Robot Science Square, Jack Butler &#8211; Find the Paradigm y Casey Lalonde &#8211; Thank You<br />
</em></p>
<p><strong>THE EPIC GALA BUNDLE: 11 Juegos y 7 Bandas Sonoras </strong>(Más de 7 dólares)</p>
<p>En este caso te añaden los juegos y albumes aparecidos en el primer Indie Gala.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
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		<title>Gameplay de &#8216;Aliens Colonial Marines&#8217;</title>
		<link>http://niveloculto.com/gameplay-de-aliens-colonial-marines/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens: Colonial Marines]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Y ahí sigue <strong>Gearbox </strong>desarrollando el que puede ser el último cartucho de una franquicia tremendamente jugosa que se ha visto lastrada por tremendos fracasos como '<strong>Aliens vs Predator</strong>'.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y ahí sigue <strong>Gearbox </strong>desarrollando el que puede ser el último cartucho de una franquicia tremendamente jugosa que se ha visto lastrada por tremendos fracasos como &#8216;<strong>Aliens vs Predator</strong>&#8216;.</p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/uiU57B1dfss" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Plasmar el universo Alien no es tan facil como uno pueda imaginar, puesto que se corre el gran peligro de convertirlo en un COD que sustituye a rusos por Aliens (la comunidad internacional aún no sabe cual de las dos especies es más peligrosa) por lo que hay que andarse con cuidado. Este nuevo tráiler tampoco disipa muchas dudas del tratamiento que se le dará a los bichos y, en mi opinión, me ha parecido que todo es un pelín encorsetado. Es cierto que el pitidito del radar está ahí, que sale una Reina Alien y que la ambientación parece cojonuda, pero creo que es importante que tengan en cuenta el factor &#8220;son más fuertes que nosotros, y son más&#8221; porque parece que aquí los Marines van muy sobrados.</p>
<p>Aprovecho para incluir otros dos vídeos. Uno de ellos es una preciosa <strong>CGI </strong>que publicaron hace unos días y el segundo un gameplay &#8220;real&#8221; grabado en el <strong>E3</strong>. Juzguen ustedes.</p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/EfOOOAN9e9w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/Q86ds0kFE7Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
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		<title>Mas Hype y &#8220;Rumore&#8221; para MASS EFFECT 3</title>
		<link>http://niveloculto.com/mas-hype-y-rumore-para-mass-effect-3/</link>
		<comments>http://niveloculto.com/mas-hype-y-rumore-para-mass-effect-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Playerest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
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		<description><![CDATA[A un mes escaso de que salga la tercera parte de la saga, la cosa esta que arde en cuanto a rumores de como va a ser la última campaña de Shepard y demás personajes de este título de rol, el cual con el paso del tiempo se ha convertido en un third person shooter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img839.imageshack.us/img839/1069/shepardw.jpg" alt="" width="638" height="325" /></p>
<p>A un mes escaso de que salga la tercera parte de la saga, la cosa esta que arde en cuanto a rumores de como va a ser la última campaña de Shepard y demás personajes de este título de rol, el cual con el paso del tiempo se ha convertido en un third person shooter.</p>
<p>Los rumores en si son dos, <strong>uno viene directo de <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=460431">NeoGaf</a></strong> , foro que aunque no tengo ni idea de como lo hacen, pero siempre están a la última en cuanto a filtraciones. Esta vez se han hecho con unas paginas del libro de arte que sale a la venta en breve donde se muestran a <strong>dos nuevos personajes del escuadrón</strong>, los cuales te dejan con una cara de WTF? al verlos. Si son ciertos, no se como carajo los van a integrar en la historia, por ello yo ya he reservado mi libro y el día 23 o así os confirmo el rumor. Triste rumor si se cumple ya que <strong>no me gustan nada los diseños de los dos nuevos integrantes</strong>.</p>
<p>El otro rumor es sobre el final del juego, ya Bioware avisa de que<strong> a más de uno les va dejar el final con el &#8221;culo torcido&#8221;</strong>. Sólo espero que sea un final lógico y no como los de las series japonesas. Series cuyos finales te dan ganas de coger un avión a Japón sólo para pegarle una colleja al respectivo autor. Más info. sobre el controvertido final <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123045/bioware-reconoce-que-el-final-de-mass-effect-3-enfadara-a/">aquí</a></p>
<p>Como última hora uno de los productores asociados, Mike Gamble, nos comenta que no deberíamos borrar la partida de ME3 ¿Qué sorpresa,no? [ironic mode: OFF] pulsa <a href="http://www.neoseeker.com/news/18296-bioware-suggests-fans-keep-their-mass-effect-3-saves/">aquí</a> para más info.</p>
<p><strong>[SPOILERS]</strong> A continuación os dejo los bocetos de los supuestos dos nuevos personajes, no bajes más si nos quieres enterarte <img src='http://niveloculto.com/Beta2/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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<p><strong>EDI:</strong> Sí, la inteligencia artificial de la Normandia ahora tiene cuerpo y sabe pegar tiros xD</p>
<p><img src="http://img688.imageshack.us/img688/8931/edidb.jpg" alt="EDI" width="595" height="818" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Un Proteano</strong>: Este si que es un sin sentido en mi opinión si lo integran en el escuadrón. Si esto ocurre se va a pasa por el forro toda la historia de ME, eso sí, si hacen algo parecido a lo de Joker en ME2 en plan flashback puede quedar algo muy interesante.</p>
<p><img src="http://img836.imageshack.us/img836/2541/proteano2.jpg" alt="" width="595" height="818" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://img193.imageshack.us/img193/5260/proteano.jpg" alt="" width="595" height="818" /></p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
<g:plusone  href="http://niveloculto.com/mas-hype-y-rumore-para-mass-effect-3/"></g:plusone>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>&#8216;Void&#8217;: Otra maravilla de los estudiantes de Digipen</title>
		<link>http://niveloculto.com/void-otra-maravilla-de-los-estudiantes-de-digipen/</link>
		<comments>http://niveloculto.com/void-otra-maravilla-de-los-estudiantes-de-digipen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Digipen]]></category>
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		<category><![CDATA[Void]]></category>

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		<description><![CDATA[Imagino que en estos momentos habrá varios cazatalentos de <strong>Valve</strong> observando la progresión de '<strong>Void</strong>', un título creado por estudiantes del <strong>Digipen</strong> (otro más) cuya mecánica encajaría a la perfección en un hipotético '<strong>Portal 3'</strong>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Imagino que en estos momentos habrá varios cazatalentos de <strong>Valve</strong> observando la progresión de &#8216;<strong>Void</strong>&#8216;, un título creado por estudiantes del <strong>Digipen</strong> (otro más) cuya mecánica encajaría a la perfección en un hipotético &#8216;<strong>Portal 3&#8242;</strong>.</p>
<p>Los estudiantes de Digipen siguen demostrando que son la punta de lanza del videojuego en cuanto a elaboración de nuevas mecánicas y propuestas revolucionarias se refiere. &#8216;Void&#8217; es casi una demo conceptual creada expresamente para mostrar una mecánica de juego y ni siquiera se han molestado (ni falta que hace) en dotarlo de un argumento que sirva de excusa para lo que el título nos propone.</p>
<p>No existe un claro objetivo pero el juego invita a recorrer una especie de palacio en ruinas sin más ayuda que un visor y un guante, aunque como era de esperar, no se trata de objetos &#8220;normales&#8221;. Al activar el visor veremos como era el palacio en el pasado, antes de que se encontrase en el lamentable estado actual. Esto lo vemos en tiempo real, simplemente con activarlo. El guante por su parte tendrá dos utilidades: recoger objetos y proyectar &#8220;el pasado&#8221;. La mecánica consiste en ir proyectando pequeñas burbujas de pasado para ir resolviendo los puzles que nos propone cada una de las estancias. Así que cada vez que nos encontremos un obstáculo, o mecanismo que activar, tendremos que ir revisando toda la instancia con el visor del pasado y proyectar parte de ese pasado al presente para poder superarlo. Os pongo un ejemplo que lo explica mejor que yo:</p>
<p>En un momento dado tendremos que activar un mecanismo que se encuentra en lo alto de una estancia, pero no podremos subir porque las escaleras que llevan hasta él están destruidas. Si activamos el visor veremos que en el pasado esas escaleras estaban intactas, por tanto deberemos proyectar una burbuja de pasado en el sitio donde faltan las escaleras para poder subir. En otra ocasión veremos que la sala donde debemos ir está inaccesible por culpa de la maleza, así que deberemos proyectar una burbuja de pasado para arrancar las plantas cuando no eran más que un tallo y esa modificación se verá reflejada en el presente. Incluso podremos &#8220;plantar&#8221; ese tallo en otro lugar del pasado para que nos ayude a romper un muro o una puerta.</p>
<p><iframe width="620" height="450" src="http://www.youtube.com/embed/HhTFn5i6piA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Puede que a alguno le suene haber visto esta mecánica en algún sitio. Pues estáis en lo cierto, este concepto recuerda bastante a uno de los tráilers de &#8217;<a title="Bioshock Infinite" href="http://niveloculto.com/tag/bioshock-infinite/" target="_blank">Bioshock Infinite</a>&#8216;, donde Elizabeth era capaz de proyectar una pequeña porción de &#8220;pasado o distintas realidades&#8221; en el presente. Yo os recomiendo encarecidamente que <a href="https://www.digipen.edu/?id=1170&amp;proj=23876" target="_blank">lo descarguéis</a> (es completamente gratis) y le echéis un vistazo, pues la demo es lo suficientemente larga como para imaginar la cantidad de usos que se le pueden dar a esta mecánica. Por cierto, el título funciona con el motor de <strong>Half-Life 2</strong>, por lo que os tendréis que instalar (lo hace automáticamente desde Steam) el <strong>Source Engine de Valve</strong>. Merece la pena darle una oportunidad.</p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
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		<title>Ingame y cosicas sobre The Last of Us</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr.Alemán</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Gameinformer]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>The Last of Us</strong>, el nuevo título de <strong>Naughty Dog</strong>, lleno de postapocalipsis y Ellen Page, tiene por fin imágenes ingame. Será la portada de Gameinformer en Marzo, y por tanto ya han ido aprovechando desde su web para ir abriendo boca. Aquí tenéis algunas imágenes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/escenario.jpg"><img src="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/escenario-e1328221958620.jpg" alt="" title="" width="620" height="348" class="aligncenter size-full wp-image-15964" /></a></p>
<p>Además de las imágenes se han revelado algunas cositas:</p>
<p>- El protagonista se llama Joel, y la chica, Ellie<br />
- El juego está planeado para este año, o principios de 2013 como muy tarde.<br />
- Las imágenes nos muestran Pittsburgh, y se ha querido dotar de vegetación que se expande a sus anchas a los escenarios, para diferenciarlo de la mayoría de títulos post-apocalípticos. Aquí en Nivel Oculto la estrategia nos recuerda a <a href="http://niveloculto.com/analisis-enslaved-odyssey-to-the-west/"><strong>Enslaved</strong></a>, o incluso al &#8220;500 años después&#8221; de <strong>Final Fantasy VII</strong>.<br />
- No tendremos que proteger continuamente a Ellie, ya que, aunque no la manejamos, se está trabajando en su IA para que no sea como el estorbo que era Ashley en Resident Evil 4.<br />
- El combate tendrá partes cuerpo a cuerpo, pero también armas de fuego con escasa munición. Las armas se romperán, y tendremos que buscar continuamente por los escenarios para reponerlas.</p>
<p><a href="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/joelgolpe.jpg"><img src="http://niveloculto.com/Beta2/wp-content/uploads/2012/02/joelgolpe-e1328222308765.jpg" alt="" title="" width="620" height="348" class="alignnone size-full wp-image-15965" /></a></p>
<p><a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/02/exclusive-first-in-game-screenshots-of-the-last-of-us.aspx"><strong>Fuente: Gameinformer</strong></a></p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
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		<title>La mejor campaña comercial de los videojuegos: Casual vs Hardcore</title>
		<link>http://niveloculto.com/la-mejor-campana-comercial-de-los-videojuegos-casual-vs-hardcore/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zzzerotime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Casual]]></category>
		<category><![CDATA[hardcore]]></category>
		<category><![CDATA[publicidad]]></category>

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		<description><![CDATA[En este artículo pretendo desmontar, limpiar, y analizar todas las partes de la que considero una simple y sencilla estrategia comercial que mantiene a todo el mundo contento en su autojustificación y autoafirmación. Estoy hablando de la batalla virtual mediática que existe entre los jugadores casual, y los jugadores hardcore. Como en todo artículo lo mejor es empezar por el principio.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este artículo pretendo desmontar, limpiar, y analizar todas las partes de la que considero una simple y sencilla estrategia comercial que mantiene a todo el mundo contento en su autojustificación y autoafirmación. Estoy hablando de la batalla virtual mediática que existe entre los jugadores casual, y los jugadores hardcore. Como en todo artículo lo mejor es empezar por el principio.</p>
<p>¿Qué es un jugador casual?. En principio ni más ni menos que una persona que utiliza los videojuegos para distraerse puntualmente, por tanto no quiere una experiencia muy profunda, ni muy larga, simplemente un juego que le permita desconectar durante un rato, en solitario o quizá con su familia. Venga, vamos a humanizarlo aún más: Os hablo de por ejemplo un tal Juan, un tipo al que siempre le ha gustado la tecnología, y que acaba de meterse en una hipoteca con su novia. En su trabajo va igual de mal o de bien que en cualquier otro trabajo, dada la época de crisis en la que estamos, pero a Juan cada vez se le exije más por menos dinero. Su trabajo es muy rutinario, todos los días debe llevar a cabo las mismas tareas, y eso cuando llega el Domingo por la tarde se traduce en tensión por que se termina el fin de semana y debe volver al infierno. </p>
<p>Juan es un tipo al que le gusta conocer y hablar con gente, y tiene una vida en pareja bastante sana. A su mujer no le gustan demasiado los videojuegos, pero le llamó la atención Wii porque pensaba que era una máquina para hacer ejercicio barata, y se la auto regaló estas navidades. A Juan no le gusta hacer ejercicio pero se lo pasan bien encima de la balance board. El único software que tienen para la consola es Wii-Fit y Wii Sports, y la verdad es que no necesitan más. Ella es consultora en una empresa de software con un nivel de estrés muy elevado, que hace que no pueda dedicar esfuerzo a algo que no sea ir a trabajar, o hacer las tareas típicas de cualquier lugar al que se pretenda llamar hogar.</p>
<p>Los impuestos suben, el precio de los alimentos sube, la vida en general sube, pero los ingresos siempre son los mismos o muy parecidos, así que los gastos tampoco pueden irse de madre, más que de vez en cuando algún capricho&#8230; que principalmente suele ser, si el tiempo lo permite, un viaje para quitarse un poco de encima todas las preocupaciones y tratar de relajarse un poco. </p>
<p>¿Cuando juegan estos &#8220;jugadores casuales&#8221;?, pues en el caso de María dos veces a la semana, utilizando la Wii, con Wii Sports o Wii-Fit. En cambio, Juan no juega a la Wii, tiene un iPhone que se compró hace dos años y lo utiliza para navegar por internet y jugar en el metro o el autobús mientras va de camino al trabajo. A veces cuando tiene tiempo libre navega por el appstore, y compra juegos por 0,79 € y gratuitos, más no, porque le parecen caros. Para Juan, jugar con el iPhone le mantiene distraido y relajado, además hace que el tiempo que dedica en el recorrido pase mucho más rápido.</p>
<p>Digamos que con esto quedaría definido uno de los estereotipos que representan el modelo casual: se trata de personas que por casualidad juegan, y casi sin proponerselo. No se plantean si existen jugadores hardcore o no, o si su consola tiene los mejores gráficos del mercado, o si deben gastarse mucho dinero en comprarse una tarjeta gráfica nueva: nunca hubieran gastado dinero en videojuegos de no ser por las campañas publicitarias de apple y Nintendo, que se han cruzado en la vida de estas personas. Hablarles de educación y videojuegos, de serious games, o de juegos independientes es como hablarles en chino mandarín.</p>
<p>Ahora toca definir a un jugador hardcore. el jugador hardcore es aquél que debe aspirar siempre a tener la mejor experiencia de juego posible, los mejores gráficos y sonido del juego más triple A posible, ser el mejor, y siempre ser el primero, tanto en tener el último juego que haya salido como también ser el primero en terminárselo, o si es online, tener siempre el ranking más elevado desde más tiempo. También puede entenderse simplemente como aquél que dedica muchas horas a los videojuegos, y que, lejos de jugar por casualidad, les dedica gran parte de su tiempo libre (sino todo), y no suele tener otros hobbies, o dedica muy poco tiempo a ellos. </p>
<p>En este sentido, os pongo el ejemplo de Sergio, un tipo de 15 años que vive en casa de sus padres y que suele salir bastante poco. En su cuarto hay una estantería con una colección de figuras de BioShock, y varias ediciones especiales de videojuegos. En la mesa del ordenador tiene un ratón que le costó 200 € con una precisión excelente, una pantalla de 22 pulgadas, un teclado dividido en dos partes ergonómico especial para gamers, un sistema de audio 7.1 perfectamente distribuido, y unos cascos que prometen una experiencia surround con micrófono. Encima de la mesita de noche tiene un par de móviles de última generación y un tablet, y en el suelo al lado de la mesa del ordenador un notebook de un par de años.     </p>
<p>Sergio le tiene dicho a su familia que cuando está jugando online nadie puede entrar a su cuarto para decirle nada, y parece que ellos lo respetan. Tiene problemas con los estudios y dice que quiere trabajar en el mundo de los videojuegos. No sale porque dice que prefiere gastarse el dinero de salir en videojuegos, y el tiempo libre que le queda lo dedica a revisar todas sus páginas de noticias en internet, y tiendas online, para ver si ha salido una nueva tarjeta, o un juego que deba comprarse.</p>
<p>¿Cuándo juega Sergio?, bueno, quizá la respuesta a esta pregunta sea más sencilla de responder si la negamos, ¿Cuándo no juega Sergio?. Es un esterotipo de persona que vive inmersa en el consumismo del videojuego, de su hardware, de la competitividad que generan los sistemas de puntuación online, los logros y el tiempo desproporcionado que dedica para poder alcanzarlos. Un negocio en el que cualquier producto dura sólo un periodo muy corto de tiempo y en el que en seguida todo queda obsoleto, siendo necesario volver a iniciar el ciclo. </p>
<p>Si a Sergio le hablas de educación y videojuegos, serious games, o juegos indie, seguramente ni los conocerá, y sentirá cierto desprecio ya que no se tratan de juegos mainstream. Sergio adora jugar tanto que se lo plantea como una competición constante, y entiende que los videojuegos se disfrutan siempre con la mejor pantalla, y el mejor hardware posible. No se plantea mucho la economía doméstica y prioriza los videojuegos sobre otros temas como las tareas de la casa, o los estudios. Pero Sergio se siente bien cuando compra el último juego que ha salido al mercado antes que nadie, o cuando estrena tarjeta gráfica cada séis meses o un año.</p>
<p>Fijaros que ninguno de ellos está haciendo nada malo, ni siquiera he entrado en hacer una valoración de las vidas de cada uno más allá de su relación con esta industria.Sencillamente creo que hay que ser conscientes de que  cuando hablamos de jugadores casual o jugadores hardcore estamos hablando de dos formas en las que la industria del videojuego vende sus productos y no una actitud ante la vida, ni más ni menos. Ninguno hace nada malo, simplemente compran un producto que se les vende. Ambos sienten cierto rechazo entre si ya que ello les reafirma como lo que son: el casual dirá que el hardcore es un enfermo, y el hardcore dirá que el casual no tiene ni idea de videojuegos. Por tanto, cuando la industria premia este tipo de tendencias realmente lo que está haciendo es provocando más a los consumidores.</p>
<p>Desde mi personal punto de vista, entre el casual y el hardcore hay mucho mercado, y sobre todo un mundo por descubrir para ambos.</p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
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		<title>Mucho ojo con &#8216;Gateways&#8217;</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Gateways]]></category>
		<category><![CDATA[Smudged Cat]]></category>

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		<description><![CDATA[Atentos a este título porque pasa a ser desde ya uno de mis grandes esperados para este 2012. '<strong>Gateways</strong>' pretende fusionar la mecánica de '<strong>Portal</strong>' y '<strong>Braid</strong>' y elevarla exponencialmente dentro de un mundo de plataformas en 2D.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Atentos a este título porque pasa a ser desde ya uno de mis grandes esperados para este 2012. &#8216;<strong>Gateways</strong>&#8216; pretende fusionar la mecánica de &#8216;<strong>Portal</strong>&#8216; y &#8216;<strong>Braid</strong>&#8216; y elevarla exponencialmente dentro de un mundo de plataformas en 2D.</p>
<p>El título de &#8216;<a href="http://www.smudgedcat.com/" target="_blank">Smudged Cat</a>&#8216; parece que ha sido capaz de recoger todos los elementos de los títulos basados en puzles de los últimos años y mezclarnos de manera sabia para ofrecer una mecánica que se antoja tan compleja como divertida. Nuestro protagonista tendrá a su disposición una &#8220;pistola de portales&#8221; que le permitirá teletransportarse como en el título de &#8216;<strong>Valve</strong>&#8216;, pero además podrá crear portales de distinto tamaño que al pasar por ellos le agranden o reduzcan, cambiar la gravedad para poder caminar por paredes y techos e incluso también se podrá jugar con el tiempo, pudiendo crear portales que nos devuelvan al pasado. Imaginen, si son capaces, las posibilidades de todas esas mecánicas de manera conjunta. Eso que sienten se llama <em>hype</em>.</p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/lkuyeqsgbYw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>No hay fecha confirmada para su salida oficial, pero según <a href="http://indiegameschannel.com/wp/2012/01/31/gateways-announced-for-pc-and-xbox-360/" target="_blank">Indie Games Channel</a> estará disponible en &#8220;breve&#8221; para <strong>PC y XBLA</strong>.</p>
<br /><div style='text-align: right;'><a style='display:none' href='.' onClick='CleanPrint(); return false' class='button' title='Print page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/CleanPrintBtn_white.png' /></a><a style='display:inline' href='.' onClick='CleanPDF(); return false' class='button' title='PDF page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/PdfBtn_white.png' /></a><a style='display:none' href='.' onClick='CleanEmail(); return false' class='button' title='Email page'><img src='http://cache-02.cleanprint.net/media/pfviewer/images/EmailBtn_white.png' /></a></div><div class="google_plusone">
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