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	<title>Nivel Oculto</title>
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	<description>El sitio de moda entre las adolescentes</description>
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		<title>¿Y si &#8216;Diablo III&#8217; fuera una mujer?</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bridget Graham]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha aparecido en mi Facebook un vídeo que no se muy bien como calificar, pero en el que aparece una buena moza y se que os alegrará la mañana del viernes. Lo tenéis tras el salto.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha aparecido en mi Facebook este vídeo que no se muy bien como calificar, pero en el que aparece una buena moza y se que os alegrará la mañana del viernes.</p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/I43GUnZN_s4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>¿Que os parece? Yo apuesto a que muchos de los que ahora se encuentran dándole al ratón (y no es una metáfora) le harían menos caso a esta señorita, que por cierto se llama <strong>Bridget Graham</strong>, que al juego de <strong>Blizzard</strong>. Para todos los demás, que os veo nerviosos e interesados, podéis seguir ejerciendo vuestra habitual labor de <em>voyeur </em>(que es una elegante manera de decir &#8220;mirón degenerado&#8221;) visitando su <a href="http://www.facebook.com/Ms.BridgetGraham" target="_blank">facebook</a>, <a href="https://twitter.com/bridgeyowl" target="_blank">twitter </a>y <a href="http://www.youtube.com/bridgetgrahammusic" target="_blank">canal de youtube</a>*.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>*Como véis, yo apenas me he interesado por ella&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>&#8216;E.X. Troopers&#8217;: La versión (aún más) Japo de &#8216;Lost Planet&#8217;</title>
		<link>http://niveloculto.com/e-x-troopers-la-version-aun-mas-japo-de-lost-planet/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 13:45:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[E.X. Troopers]]></category>

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		<description><![CDATA[De Japón admiro muchas cosas, e incluso les agradezco que gracias a su perversa manera de mirar a las adolescentes los occidentales nos atrevamos a realizar cosas <a href="http://www.drop-d.ie/wp-content/uploads/2011/04/sucker-punch-babydoll-amber-sweet-pea1.jpg" target="_blank">como esta</a>, sin embargo no entiendo su obsesión por "japonizar" todo lo que tocan.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De Japón admiro muchas cosas, e incluso les agradezco que gracias a su perversa manera de mirar a las adolescentes los occidentales nos atrevamos a realizar cosas <a href="http://www.drop-d.ie/wp-content/uploads/2011/04/sucker-punch-babydoll-amber-sweet-pea1.jpg" target="_blank">como esta</a>, sin embargo no entiendo su obsesión por &#8220;japonizar&#8221; todo lo que tocan.</p>
<p>Si &#8216;Lost Planet&#8221; no te pareció lo suficientemente &#8220;japo&#8221; no te preocupes, porque ahora tienes la oportunidad de saborear todo ese mundo nipón lleno de colores de pelo imposibles con &#8216;E.X. Troopers&#8217;. Un nuevo acercamiento al universo de &#8216;Lost Planet&#8217; para 3DS y PS3 donde encarnarás, como no, a un personaje adolescente que a buen seguro mantiene líos de faldas y coqueteos variados con sus compañeras de la academia mientras se forja una leyenda como héroe local.</p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/Wr1HMERZcBs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por qué no tengo esto en mi casa</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zzzerotime</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gente Hardcore]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<description><![CDATA[Una nueva entrega de nuestra serie <a href="http://niveloculto.com/category/secciones/gente-hardcore/">Gente Hardcore</a>. "Por qué no tengo esto en mi casa" me pregunto una y otra vez cuando miro este video. Por supuesto, y con muy buen criterio, el tipo tiene un gato, lo que no se es si tiene el resto de cosas que hacen posible una vida sana y equilibrada. Pasen y vean.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una nueva entrega de nuestra serie <a href="http://niveloculto.com/category/secciones/gente-hardcore/">Gente Hardcore</a>. &#8220;Por qué no tengo esto en mi casa&#8221; Me pregunto una y otra vez cuando miro este video. Por supuesto, y con muy buen criterio, el tipo tiene un gato, lo que no se es si tiene el resto de cosas que hacen posible una vida sana y equilibrada. Pasen y vean.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/14se0alUpOY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>&#8216;The last of Us&#8217; y su nueva cinemática</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:09:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Os imagináis que los primeros tráilers de una película fuesen sus <em>storyboards</em>? Pues algo así me parece a mi esto de promocionar un juego a base de cinemáticas, más que nada porque luego pasa lo que pasa (si, te miro a ti '<strong>Dead Island</strong>').]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Os imagináis que los primeros tráilers de una película fuesen sus <em>storyboards</em>? Pues algo así me parece a mi esto de promocionar un juego a base de cinemáticas, más que nada porque luego pasa lo que pasa (si, te miro a ti &#8216;<strong>Dead Island</strong>&#8216;).</p>
<p>El caso es que esto no sólo no es ningún problema para muchos, sino que parece que gusta. Imagino que basándose en la cinemática de turno muchos montarán en su cabeza el juego perfecto, lo cual luego termina llevando a decepción, aunque sea en el caso de los todopoderosos <strong>Naughty Dog</strong>.</p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/ShP5xn9Tz90" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En cuanto a la cinemática en sí, pues bien. Si nos tenemos que basar en ella para realizar un ejercicio de futurología podemos intuir que, más allá de la naturaleza del fin de la civilización (llámalo zombis, llámalo desastre nuclear, llámalo prima de riesgo superior a 500 puntos), lo importante serán las relaciones de los personajes antes esa situación&#8230; y ya sabemos lo bien que se llevan los videojuegos con los conflictos internos.</p>
<p>En fin, que todo bien, que hay que seguir esperando para ver algo del juego y que más allá de que me joda esta manera de promocionar, lo sensato es confiar en que Naughty Dog sabrá sacar un producto notable.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nvidia y Gaikai anuncia su enlace en la nube</title>
		<link>http://niveloculto.com/nvidia-y-gaikai-anuncia-su-enlace-en-la-nube/</link>
		<comments>http://niveloculto.com/nvidia-y-gaikai-anuncia-su-enlace-en-la-nube/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GAIKAI]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>

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		<description><![CDATA[[Atención, para entender el texto es imprescindible leerlo con la voz de Punset]

La nube, como concepto comprendido en una serie de datos que no están en un lugar concreto, sino que se encuentran en todos y en ningún sitio (ver <strong>gato de Schrödinger / </strong>estudiar física cuántica), se presenta como el futuro de los videojuegos. Al menos eso es lo que piensan <strong>Nvidia</strong> y <strong>Gaikai</strong>, que han anunciado un acuerdo para llevar la tecnología de Gaikai a cualquier dispositivo, tenga este o no, tarjeta gráfica.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[Atención, para entender el texto es imprescindible leerlo con la voz de Punset]</p>
<p>La nube, como concepto comprendido en una serie de datos que no están en un lugar concreto, sino que se encuentran en todos y en ningún sitio (ver <strong>gato de Schrödinger / </strong>estudiar física cuántica), se presenta como el futuro de los videojuegos. Al menos eso es lo que piensan <strong>Nvidia</strong> y <strong>Gaikai</strong>, que han anunciado un acuerdo para llevar la tecnología de Gaikai a cualquier dispositivo, tenga este o no, tarjeta gráfica.</p>
<p>Los ingenieros de Nvidia se han dado cuenta de que pueden utilizar La Nube como un conjunto de tarjetas gráficas bajo una tecnología llamada GeForce Grid. De esta manera, cualquier dispositivo que fuese capaz de reproducir un vídeo del Youtube podría, en teoría, utilizar la potencia de la tecnología GeForce Grid para obtener una experiencia de juego cercana a un PC de última generación.</p>
<p>[Ya podéis parar con lo de Punset]</p>
<p>Ahora yo pregunto ¿de verdad la gente quiere esto? Yo desde luego si, pero no veo al personal demasiado entusiasmado con esto del juego en <em>streaming</em>. Imagino que cuando venga integrado de serie en los televisores la cosa ganará en popularidad, pero habrá que ver si consigue despegar o se queda en un éxito parecido al del Laser-Disc.</p>
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		<title>Poca tontería con Reprisal</title>
		<link>http://niveloculto.com/poca-tonteria-con-reprisal/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Isotopo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Zona Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Jon Caplin]]></category>
		<category><![CDATA[Navegador]]></category>
		<category><![CDATA[Reprisal]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong><a href="http://www.reprisalthegame.com/">Reprisal</a></strong> es un RTS de navegador que esta siendo desarrollado completamente en Flash por <strong>Jon Caplin</strong>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.reprisalthegame.com/">Reprisal</a></strong> es un RTS de navegador que esta siendo desarrollado completamente en Flash por <strong>Jon Caplin</strong>. A un asiduo de <strong>Nivel Oculto</strong>, le debería bastar con que le diga que es un videojuego basado en obras maestras como <strong>Populous y Black &amp; White</strong>, acto seguido, apagaría el PC/Mac e iría a abrazar al pariente mas cercano, pero como también pienso en &#8220;los otros&#8221;, os diré que se trata de un videojuego en el que <strong>debes hacer prosperar a tu civilización</strong> en el papel de un ser omnipotente (a.k.a. god), tu tarea sera la de acondicionar el terreno para que tu población aumente, y así poder plantar cara a otras civilizaciones que comparten tu mismo objetivo.</p>
<p>Todo esto se complementa con una colección de <strong>Héroes </strong>y una serie de poderes medioambientales, tales como la generación incendios, vegetación y <strong>mucho cuidado con como usáis los Tsunamis</strong><strong>. </strong>La BSO es una delicia musical, pero destaca mas la paleta de colores pastelosos que se ha usado para diseñar este pixelado universo.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/k_T1WIeF8NM?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><strong>Reprisal</strong> todavía se encuentra en desarrollo y probablemente tarde en ser lanzado definitivamente, se puede seguir todo el proceso desde la pagina oficial de <strong><a href="http://www.reprisalthegame.com/">Reprisal</a></strong>, pero hay una beta jugable que muestra una versión bastante completa y que a diferencia de muchas betas, esta da una idea bastante solida de como sera el resultado final, se puede jugar directamente desde <strong><a href="http://www.reprisaluniverse.com/beta/">AQUÍ</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tráiler de lanzamiento de &#8216;Ghost Recon: Future Soldier&#8217;</title>
		<link>http://niveloculto.com/trailer-de-lanzamiento-de-ghost-recon-future-soldier/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 08:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon Future Soldier]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[A nada que os paséis por aquí habitualmente, habréis comprobado la pereza que nos da hablar de algunos títulos. Quizá el ejemplo más reciente sea '<strong>Diablo III</strong>', cuya existencia prácticamente hemos obviado. Ojo, no se trata de que lo consideremos un título malo o menor, sino que la cantidad de noticias y webs dedicadas casi en exclusiva a él hace que el hastío llene nuestras cansadas almas de redactores de todo a 100. Algo parecido me ocurre con '<strong>Ghost Recon: Future Soldier</strong>', pero el cariño que le profeso a sus dos anteriores entregas, hace que hoy os traiga este tráiler de lanzamiento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A nada que os paséis por aquí habitualmente, habréis comprobado la pereza que nos da hablar de algunos títulos. Quizá el ejemplo más reciente sea &#8216;<strong>Diablo III</strong>&#8216;, cuya existencia prácticamente hemos obviado. Ojo, no se trata de que lo consideremos un título malo o menor, sino que la cantidad de noticias y webs dedicadas casi en exclusiva a él hace que el hastío llene nuestras cansadas almas de redactores de todo a 100. Algo parecido me ocurre con &#8216;<strong>Ghost Recon: Future Soldier</strong>&#8216;, pero el cariño que le profeso a sus dos anteriores entregas, hace que hoy os traiga este tráiler de lanzamiento.</p>
<p><iframe width="620" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/zwnlQ0MrJpk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Nada nuevo bajo el sol, aunque al menos nada tan turbio como el <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=3BoIe7riccU" target="_blank">vídeo de hace unos días con Coco</a> mostrando&#8230; en realidad no se ni que mostraba la buena señora. En fin, que por fin tenemos el clásico tráiler de lanzamiento, con sus explosiones, su ración de épica y su visión nocturna. Habrá que ver que tal sale esta nueva entrega de una saga que, como muchas otras, empezó con una identidad propia que ha ido perdiendo con cada nueva entrega hasta resultar prácticamente irreconocible.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tex Murphy + Kickstarter = Sueños que se hacen realidad</title>
		<link>http://niveloculto.com/tex-murphy-kickstarter-suenos-que-se-hacen-realidad/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 14:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twinsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Tex Murphy - Project Fedora]]></category>

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		<description><![CDATA[Si '<strong>Under a Killing Moon</strong>', '<strong>Pandora Directive</strong>' u '<strong>Overseer</strong>' no te dicen nada, es momento de quitarse el cartel de <em>hardcore gamer</em> y empezar a repasar tres de las mejores, y más disparatadas, aventuras gráficas de la historia. Si por el contrario tuviste la suerte de jugar a alguna de ellas, sigue leyendo esto porque esto te interesa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si &#8216;<strong>Under a Killing Moon</strong>&#8216;, &#8216;<strong>Pandora Directive</strong>&#8216; u &#8216;<strong>Overseer</strong>&#8216; no te dicen nada, es momento de quitarse el cartel de <em>hardcore gamer</em> y empezar a repasar tres de las mejores, y más disparatadas, aventuras gráficas de la historia. Si por el contrario tuviste la suerte de jugar a alguna de ellas, sigue leyendo esto porque esto te interesa.</p>
<p><strong>Chris Jones</strong>, o lo que es lo mismo, su alter ego <strong>Tex Murphy</strong> nos piden ayuda para financiar una nueva aventura protagonizada por el detective <em>noir</em> más extraño de todos los tiempos. Estamos hablando de un género casi único, que supo mezclar las, tan de moda a mediados de los 90 FMV, con unos entornos 3D interactivos con una vida y un acabado que para si quisieran muchos títulos actuales. Sin embargo eso era lo que entraba a primera vista, porque la gran baza de estos tres títulos estaba en sus historias, en sus complejos puzles y en ese futuro distópico (discurrían en el año 2042) que mezclaba con elegancia los años 30 norteamericanos con un ambiente postapocalíptico.</p>
<p>Ahora su creador, imagino que viendo el éxito que han tenido otras propuestas, nos pide que le financiemos una nueva aventura de Tex Murphy a través de <strong>Kickstarter</strong>. El reto es complicado porque la pasta es mucha ($450.000), pero Tex confía en vosotrs y yo también. Así que <a href="http://www.kickstarter.com/projects/251414413/tex-murphy-project-fedora?ref=live" target="_blank">os invito a que os paséis por aquí</a> y dejéis parte del dinero que robáis a vuestras madres, abuelas y esposas para hacer algo bueno por una vez en la vida.</p>
<p><iframe src="http://www.kickstarter.com/projects/251414413/tex-murphy-project-fedora/widget/video.html" frameborder="0" width="480px" height="360px"></iframe></p>
<p>Por cierto, acabo de recordar que en su día hicimos una breve mención sobre estas aventuras en nuestro artículo dedicado al &#8220;<a href="http://niveloculto.com/cine-negro-en-los-videojuegos/" target="_blank">Cine Negro en los Videojuegos</a>&#8220;.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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