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Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo (VI)

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Es que no, si pensaron que de una vez por todas se habían salvado de este maligno proyecto de dominación mundial basado en revisar cajas polvorientas y estanterías olvidadas, esta nueva entrega de la sección es un rotundo NO a esas esperanzas. Y si son los soñadores del mundo de los videojuegos, pensando que sus esperanzas de juegos nuevos de calidad y gratis son cosa inminente, pues yo seré ese terrible reloj despertador que les dirá NO, eso era un sueño. Así que si la crisis económica los acecha, o si los nuevos títulos hipercomerciales no les convencen, sólo queda ensuciarse un poco las manos, refrescar en la memoria esos conocimientos sobre DOS, dar uso a la entradas entradas de video del televisor, y reingresar al mundo retro.

Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo (V)

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Pues sí. Sí, sí. Estamos aquí reunidos una vez más en la casa del Seño… Emm, no. No. Estámos aquí reunidos para hacer un humilde festejo, a la vez que les traemos esto que es, señoras y señores, nada más ni nada menos que… ¡la quinta entrega de esta (in)popular sección de la web! Esta [...]

Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo (IV)

Si les digo que el hoy tan nombrado/ansiado Dead Island es un plagio, ¿leerán el resto de la entrada?

Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo (III)

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Una entrega más de esta serie indeseable de retroanálisis de pobre contenido que llevan solamente a su autor y a sus lectores a rebajarse a la inmundicia de revolver cajas polvorientas y repasar títulos que deberían haber sido incinerados por alguna clase de dictador mundial. O no.

Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo (II)

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Desde la aparición de los videojuegos, allá por la época en que el mundo era plano y cuando la alquimia aún no estaba regulada por burócratas que se auto-llamaron científicos, han existido dos tipos de jugadores:
Los jugadores comunes y corrientes, y los jugadores bizarros. Los primeros, personas con una vida social que dedicaban sólo parte de su tiempo libre a los videojuegos, manteniendo paralelamente una vida saludable de contacto con el exterior. Los segundos, totales ermitaños ajenos a la higiene o al concepto de salud.

Todo esto que dije es mentira; el concepto de jugador y el de BIZARRO son inseparables…

Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo

pixel-love

¿Qué mejor manera de iniciarme como redactor en Nivel Oculto que haciendo una complilación retro(grada) para ganarme el corazón de los lectores? Bueno, de hecho, seguramente habrá mil maneras mejores… Sepan disculparme, pero les traigo a ustedes:

LA LISTA MÁXIMA

de [not]juegos viejísimos y de pobre calidad[/not] clásicos que pueden, todavía, ser disfrutados…

Pero no voy a tratar en este análisis juegos ya tratados mil veces como Sonic para Megadrive o Mario Bros, para alguna plataforma de los nipones, sino que haré una lista de juegos quizás no tan populares o recordados, pero que pueden valer la pena.

¿Por qué una recopilación en lugar de analizar cada uno a fondo? Porque es mi primer artículo y he de reservar parte de mi artillería.

Bueno, empecemos de una vez: