La mejor campaña comercial de los videojuegos: Casual vs Hardcore
En este artÃculo pretendo desmontar, limpiar, y analizar todas las partes de la que considero una simple y sencilla estrategia comercial que mantiene a todo el mundo contento en su autojustificación y autoafirmación. Estoy hablando de la batalla virtual mediática que existe entre los jugadores casual, y los jugadores hardcore. Como en todo artÃculo lo mejor es empezar por el principio.
No entiendo el mercado de los juegos clonados
Un breve artÃculo motivado por la úlcera de estómago que me ha producido ver un anuncio en TV que casi me ordenaba comprar un juego por SMS, además de repetÃrmelo varias veces.
El metro: la guerra portátil
Últimamente he tenido algunos cambios en mi vida, uno de ellos, el cambio de oficina, me obliga a disfrutar de todos mis cacharros móviles durante el viaje en el maravilloso transporte público que tenemos en Madrid.
Las mejores frases de Portal 2
Me siento en la obligación moral de escribir esta entrada antes de que termine el año, puesto que no me perdonarÃa acabar el este 2011 sin rendir un pequeño homenaje a los mejores diálogos que han pasado por mi PC desde la saga Monkey Island.
Ilusión, videojuegos, y clases extraescolares
El abuelito zzzerotime contando una de sus batallitas que espero que os guste.
¿La eShop está muerta?
Da la casualidad que tengo cierto interés por los desarrollos independientes. Tanto es asà que en nuestro blog solemos escribir cada vez más sobre desarrollos que proponen novedades en cualquier sentido. Llevaba tiempo queriendo cotillear lo que habÃa en el catálogo de DSiWare, y ahora que tengo una 3DS no puedo evitar entrar en la [...]
Qué opina Gabe Newell sobre la piraterÃa y otras cosas
Si alguien sabe de ingenierÃa de precios y ofertas ese es Valve. En una charla que Gabe dió hace poco en Seattle, dijo una de esas afirmaciones en las que el lector pasa de leer por encima a prestar atención de verdad. Para él la piraterÃa no es un problema de precio, es un problema de servicio. Por tanto, para combatirla, tienes que ofrecer un servicio que supere lo que la piraterÃa ofrece a los usuarios. Comenta también que a pesar de la barrera de la piraterÃa en lugares como Rusia, ahora este paÃs es su mercado más grande en Europa continental. Los que les criticaban en su decisión de abordar este mercado ahora traducen sus juegos al ruso.
Una consola no es un android con mandos, ¿o si?
Escribo este artÃculo tras leer la buena noticia de que la siguiente versión de Android, Ice Cream Sandwich, permitirá conectar dispositivos USB y que éstos funcionen como controles. En mi opinión en algunas páginas se toma esto un poco a la ligera. Afirman, por ejemplo, que dado que muchos de los smartphones ya traen conexión HDMI y dada la potencia actual que están alcanzando los procesadores móviles, ya hablan de que el dispositivo puede convertirse en una consola.
¿PodrÃamos hacer titulares que no incluyesen la palabra “podrÃa”? Veredicto: Nosotros no
Lo que podrÃa haberse evitado facilmente con un Almax se convierte en los desvarÃos de un redactor acerca de una palabra de moda que da un poder absoluto a quien la escribe en un titular.
El futuro indie
Pongamos que uno tiene una idea muy novedosa, una idea capaz de reinventar todo el universo de los videojuegos. La tengo yo en mi ordenador, la cuido, la desarrollo, invierto mi tiempo en ella como si fuera una planta que va creciendo. Cuando ya no se me ocurre como mejorarla considero que la tengo lista para lanzarla al mundo.
Sobre los videojuegos, el PSOE y las adicciones.
Antes de comenzar con la noticia quiero dejar claro que Nivel Oculto no posee ninguna tendencia polÃtica. Cada uno de los integrantes tiene sus propios ideales polÃticos que quedan sepultados en un discreto segundo plano en favor de mejores cualidades personales como el amor a la industria pornográfica, y en menor medida, los videojuegos. Ahora la noticia.




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