Análisis: Assassin’s Creed III
“Hau” Connor, tú molar bastante. Hoy yo tener un sueño. El sueño en que los pieles rojas nos alzaremos contra hombre blanco despellejando todas sus cabelleras y en el que nosotros matar a todo hombre muy british en pos de hombres muy amables que luego nos joderán vivos como George Washington. Mataremos, despellejaremos, cazaremos, nosotros hundir barcos y joder a Inglaterra, americanos, templarios, asesinos y la profecia del fin del mundo de los mayas sin ya tener que dar explicaciones a nadie. ¡Que Dios bendiga a América!
Análisis: Zombies
Todos sabíamos que los tipo con chaqueta y corbata acabarían convirtiéndose en pandemia.
Análisis: Need for Speed Most Wanted (Criterion)
Este análisis os va a mostrar en tres sencillos pasos como convertir el nuevo Need For Speed de Criterion en un buen juego, no en la mierda insufrible y llena de errores que es.
Análisis: Of Orcs and Men
¿Qué no es Of Orcs and Men? No es un triple A, no es un Mass Effect o un The Witcher. ¿Qué es? Un juego de rol digno, un exponente de lo mejor que puede dar la “clase media” de los videojuegos.
Análisis: Resident Evil 6
“Resident Evil 6 tendrá que reinventar la serie con otro cambio completo del modelo o no le será posible seguir avanzando.”
Shinji Mikami 1/12/2008
Análisis: Dishonored
Hay una ciudad llamada Dunwall, capital del imperio humano en Las Islas. Se alza sobre el río Wrenhaven, devorada por las brumas y atestada de voces del gentío y gritos de ballena. Al igual que pasaba con Rapture en Bioshock, es la auténtica protagonista de Dishonored; una de las bestias que cierra el mercado de videojuegos de este año. En Dunwall viviremos una historia de traición, venganza y honor; con el nacimiento de la era industrial que precederá a una segura extinción de las ballenas.
Análisis: NBA 2K13 (PC)
Como reza el título de la entrada el análisis que vais a leer versa sobre la versión de PC del juego de baloncesto de 2K. La razón de separar frente a consola reside en que los usuarios de compatibles hemos recibido una versión reducida y capada del título, siéndonos imposible acceder a numerosas novedades como son los comentarios en español, modos de juego como el All-Star y opciones para los modos Mi Carrera y Legenda.
Análisis: To the Moon
Mientras estoy lejos de casa, lejos de mis seres queridos y trabajando para levantar España, hago el sacrificio máximo de HAMOR y os traigo este análisis de To the Moon. Si os da la vagancia, mi resumen: Recomendado.
1001 Videojuegos que debes jugar: The Legend of Zelda – The Wind Waker
Quizás el nombre de la sección sea excesivo. Quizás no existan 1001 videojuegos que debas jugar, tal vez sólo haya unos cientos o unas decenas. Quizás incluso hayamos incluido algún juego que no sea para tanto. Ni lo sé ni me importa. Porque The Legend of Zelda: The Wind Waker no es uno de los 1001 videojuegos que debes jugar, ni de los 101, ni de los 11. The Legend of Zelda: The Wind Waker es EL JUEGO QUE DEBES JUGAR.
Análisis: Thirty Flights of Loving
Hay algo que atrae irremediablemente de Thirty Flights of Loving; el poder vivir una gran experiencia de juego y un salto adelante en la narrativa en los menos de 15 minutos que dura. Será ese también su principal handicap para muchos, el pagar por algo que dura menos que los anuncios de Antena 3. Pero independientemente de cómo lo perciba cada uno, es indudable que estamos ante una obra necesaria para el crecimiento del videojuego como medio para contar una historia.




















