The Stomping Land: Cazando DINOSAURIOS
Seamos objetivos: pocas cosas molan tanto como un dinosaurio. Muy pocas. Por eso, aunque llevaran extinguidos cientos de millones de años, lo petaron tanto en los 90. Y no tenían que haber dejado de petarlo nunca, ojo. Porque juego que incorpore dinosaurios muy mal debe hacerlo para no ser una maravilla. Mirad Dino Crisis, por ejemplo. Bien, ¿no? Pues en The Stomping Land será MEJOR, porque somos un cazador tribal que por vete tú a saber el qué, convive con dinosaurios. Y debe CAZARLOS para comer.
Cloudbuilt sigue avanzando
Hace casi un año os hablaba de Cloudbuilt, un título que recoge el aroma de Mirror’s Edge, lo despoja de la entropía de éste y lo eleva a su máxima expresión de velocidad. Sinceramente le había perdido la pista a Cloudbuilt, pero su aparición en Greenlight me parece una buena excusa para recuperarlo.
Remember Me lo sigue intentando
Con esta son cinco veces las que hablamos en Nivel Oculto de Remember Me. Muchas para un título que sigue navegando en aguas alejadas del hype, y que parece necesitar una brújula para encontrar el segmento al que va dirigido. Sin embargo seguimos hablando de él. Será porque nos gusta la ciencia ficción, porque pensamos que contiene alguna mecánica interesante, o que simplemente nos gusta apostar a caballo perdedor porque nos pone la emoción.
Gods Will Be Watching: Supervivencia minimalista
Gods Will Be Watching es una pequeña cabronada, un juego de supervivencia que te hará pasarlo realmente mal y podrá contigo en casi todas las ocasiones.
Final Prayer: Futuro gris
¿Os acordáis que hace tiempo tuve la ocurrencia de meter a The Kite entre los 1001 videojuegos que debes jugar? Pues tienen nuevo juego con pintaza.
Son of Nor necesita tu HAMOR
Hace mucho tiempo, Twisen nos habló de Son of Nor: la enésima buena idea indie que estaba siendo desarrollada por un estudio austriaco. Al final ha pasado lo que ya pasa siempre: se han montado un Kickstarter para terminar de financiar el juego.
Rex Rocket
Decía el otro día nuestro compañero Albynubio a colación de la entrada sobre A.N.N.E. que “El pixel es la unidad básica de belleza“, y más allá de que yo esté completamente de acuerdo, lo cierto es que algo debe tener ese cuadradito de color sólido para que toda una generación de desarrolladores independientes se encuentren experimentando con las diferentes concepciones artísticas que puede dar de sí.
Game Dev Tycoon: El DRM más dulce
Lo primero, ¿por qué nadie me había avisado? Game Dev Tycoon es un juego de estrategia y negocios que nos pone al frente de un nerdaco que empieza en los 80 en su garaje a diseñar juegos y acaba teniendo un estudio de desarrollo donde crea horribles triple A sin alma en la época actual. ¿Por qué no estoy jugando a esto ahora mismo?
Review: The Bridge
All of us have, at some point of our lives, solved a puzzle. There may be even people who are puzzle fans and love the challenges they offer. Bad thing is, once the riddle is solved, the magic is gone; we will be able to solve any similar event thanks to the experience previously acquired.




















