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Dragon Quest X para Wii y Wii U

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Los japoneses ya respiran tranquilos, el nuevo capítulo de la saga Dragón Quest aparecerá en 2012 para Wii y esa “cosa” llamada Wii U. Una saga mítica dentro del j-rpg que cumple 25 añazos y que siempre ha sido la favorita en ese pais. Personalmente a mi también me encanta y espero completar mi colección cuando salga este juego por nuestras tierras. Se han hablado de detalles de lo más interesantes, como el estilo MMO y la necesidad (en Wii!!!!) del online, además de la conexión con Wii U que aportará mejoras gráficas. Gamesradar ha birlado algunas imágenes de calidad pestosa, pero que nos sirven para ver el aspecto que tendrá el juego muy similar a la octava entrega de Ps2.

Sobre el rediseño de Wii: Family Edition

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Noticia: Nintendo hace unos días informó de que la Wii tendría una nueva revisión, en la que se eliminará la retrocompatibilidad con Game Cube. No facilitó información sobre política de precios, aunque si se sabe que incluirá Wii Sports, Wii Party, un Wiimote con Wiiplus y un Nunchuck. Lo tendremos disponible el 7 de Octubre.

Los trailers descarriados de esta semana

A continuación os dejamos algunos de los trailers que bien no han tenido su post personalizado, bien han pasado inadvertidos eclipsados por la feria.

Rayman reaparece y nos enamora al instante

Que una franquicia tan jugosa como Rayman haya sido prácticamente eliminada del mapa durante casi una generación es una clara muestra del nivel de inteligencia de los directivos actuales. Afortunadamente no hay mal que dos generaciones dure por lo que podremos disfrutar de las aventuras de nuestro simpático personaje son extremidades antes de que salga PS4 o Xbox 720 o como dios quiera que se llame.

Minna no Rhythm Tengoku para Wii

Tras este bonito nombre se esconde la versión para la consola de sobremesa de Nintendo del “algo” más conocido Rhythm Paradise (Nintendo DS). Juego musical donde no veremos ni una nota, ni una guitarra y puede que ni micrófonos. Todos estos juegos poseen la misma estructura, una serie de divertidas pruebas con personajes de lo más locos y con típico enfoque japonés que gracias al ritmo seremos capaces de superar.

Juegos de GameCube en Wii U a través de WiiWare

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Así lo afirma el director de Marketing de Nintendo of America, Amber McCollom. La compatibilidad no será a través de los discos oficiales de la consola, sino a través de la plataforma online, ya sea Virtual Console, WiiWare, o algo nuevo de lo que aún no tenemos información. El asunto es que si se cuelga en la plataforma online, lógicamente podremos descargarlos previo pago, aunque los discos originales los tengamos perfectamente organizados como nuevos en nuestro estante de viejas glorias… pero la pela es la pela, y así es como viene siendo el negocio de los videojuegos ultimamente, el negocio del HAMOR.

Ni FIFA ni ostias. Inazuma Eleven Strikers

Como fan de los juegos de futbol descerebrados me llena de orgullo y satisfacción presentaros Inazuma Eleven Strikers, la versión para Wii de la mítica saga creada por Level-5. También está previsto que estas navidades llegue a 3DS su versión correspondiente llamada Inazuma Strikers Go, así que si eres poseedor (o piensas serlo) de alguna de las dos plataformas vete preparando para una maravillosa mezcla de Tecmo World Cup, Nintendo World Cup y ‘Campeones’. Falta confirmar cuando disfrutaremos (si es que eso llega a pasar) en el viejo continente de alguno de estos títulos.

Bit.Trip Complete de camino a Wii

Como me imagino que muchos ya habrán deducido del titular, Bit Trip Complete es la colección de juegos Bit Trip (6 episodios) en un estupendo paquetito, que además añade contenidos extras para que merezca la pena re-visitarlo: 120 nuevos retos, una librería de música estupenda con todas las canciones originales incluyendo remezclas hechas por fans, una librería de imágenes con concept art y rediseños, videos, cartas del director a los fans, tablas de puntuación online, y un nuevo modo de dificultad (por si no había suficiente) para cada uno de los títulos.

Crytek apuesta por Wii U con su CryEngine

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El CEO de Crytek, Cevat Yerli, confirma que la Wii U “ya es capaz de ejecutarlo”, dentro de su política de llevar su tecnología a otras plataformas. Comentan el interés que tienen en que su CryEngine tenga un “soporte profundamente” Kinect. Existen intenciones sólidas de hablar de CryEngine también en tablets y móviles… (ya puestos). En fin, buenas noticias señores.

Wii U y ese 50% más de potencia que la actual generación

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Leo en CVG que la nueva Wii, Wii U, será un 50% más potente a nivel de procesador que la actual generación, es decir, PS3 y xbox 360, dentro de que será capaz de mostrar gráficos en pantalla a 1080p. Se excusan, dicen que no les gusta hablar de características técnicas… pero ahí lo dejan.

Capcom vs Nintendo: Fight!!!

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Sirva este estúpido título para informaros por si no lo sabíais ya, que Capcom ha decidido no continuar el soporte de juegos para las plataformas de Nintendo, salvo para los proyectos que estén ya en desarrollo. Afirman que se centrarán en PS3 y Xbox 360. Esta decisión se ha tomado vistas las cifras de ventas.

¿Qué vamos a hacer los pobres usuarios como nosotros?

Chrono Trigger muy pronto en Wii

Buenas noticias: Chrono Trigger, uno de los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos, hará su aparición el 16 de Mayo a través de la consola virtual de Wii. Aunque es posible que muchos ya hayan rejugado este título en la DS( que además incluía contenido extra), para un servidor supone todo un acontecimiento que Square Enix haya tomado la decisión de incluirlo, ya estaban tardando.

Con esta excusa, se me ocurre que sería un detalle por parte de Nintendo poder aprovechar los títulos de Consola Virtual que hayamos comprado ya en Wii para poder jugarlos en una 3DS, incluso a través de Steam en PC, como está haciendo SEGA con sus clásicos… pero me da que no. Veremos.

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