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Category Archive for: "iPhone/iPod/iPad"

Framed: Elige tu propia aventura

O más bien, "Elige el desarrollo correcto de la misma", puesto que nuestro objetivo en Framed será poner en orden correcto los acontecimientos, reescribir un resultado tan inamovible como el orden de las viñetas de un comic para salirnos con la nuestra.

Un poquito de gameplay de Shadowrun Returns

No habíamos hablado aún del regreso de Shadowrun ¿Por qué, acaso tenías cosas más importantes que hacer? Pues si listillo, por ejemplo esto, pero como he dicho en varias ocasiones, no quiero que mi vida sea pasto de los tabloides amarillistas así que deja de hacer preguntas y atiende.

Mew-Genics es algo muy grande

Una cifra: 25418658283290000000000000. Esa es la cantidad de cantidad de combinaciones gatunas actual del nuevo título de Edmund McMillen y compañía. Lo se, es sólo una cifra, pero me parece lo suficientemente ilegible como para hacernos una idea del proyecto.

Análisis: New York Crimes (a.k.a. Yesterday)

Pendulo, el estudio en activo más veterano de España (creo), vuelve a la carga con la primera aventura gráfica en que se aleja de sus registros habituales y, de paso, planta la semilla de lo que serán sus trabajos futuros sin sacrificar eso sí, su seña de identidad; hacer buenos juegos.

Si tienes iOS deberías tener Year Walk

No soy muy amante de los juegos para smartphones/tablets. Corrijo: No soy muy amante de los juegos adaptados de manera chusquera para smarphones/tablets y de los que sólo tratan de imitar el éxito de turno en estas plataformas. Dicho lo cual, me alegra especialmente una propuesta cómo Year Walk, ideada especialmente para estos dispositivos y alejada del copy-paste habitual.

Back to Bed: Narcolepsia en Kickstarter

La narcolepsia debe ser algo bastante jodido. Saber que puedes dormirte en cualquier momento sin previo aviso y sin remedio, significa que durante buena parte de tu existencia llevarás algún tipo de bigote pintado y que seguramente tus partes íntimas formen parte de la galería de fotos de la mitad de los smarphones de tus conocidos. Esto en el mejor de los casos.

La esclavitud de los mandos para móviles y los app-juegos

Una tarde hace no demasiado tiempo me dediqué a plantearme seriamente los dispositivos táctiles como posibles consolas de entretenimiento portátil. En este blog he dado muchas vueltas y he pensado mucho sobre este tema, durante unos tiempos en los que todo este mercado estaba y está en plena ebullición infecciosa. Confié en que quizá las pantallas táctiles supondrían una evolución en los videojuegos, pero hoy estoy algo más desengañado.

Krono Football, un juego entrañable de iOS

Hace aproximadamente una semana nos llegó un correo de Tentáculo Estudios, unos señores que han intentado hacerse un hueco en el inmenso mar del appstore. Seguramente todos recordáis (o al menos esos que hemos empezado hace rato la década de los 30), una forma de meter goles usando el cronómetro de los relojes de casio. Bien, resulta que todo el mundo se acuerdo de esto menos yo, que ni me gusta el fútbol, ni he tenido infancia más allá de mi Spectrum ZX.
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Prometemos hacerte caso.