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République alcanza su objetivo

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Contra viento y marea, y sobre todo contra todo pronóstico, République ha alcanzado su objetivo en Kickstarter. Han superado los 500.000$ que necesitaban y el juego será una realidad tanto para iOS como para PC/Mac (algo que al principio no se había planteado, y decidieron tras escuchar a la gente). Reflexionemos un poco.

Lostwind 2 ya disponible en el appstore

La segunda entrega de un juego que nos sorprendió a todos en la Wii, bandera de la plataforma Wiiware, ahora casi con más éxito en iOS. Para lo que no lo conozcáis, se trata de un juego en el que controlamos a nuestro personaje, y al viento para hacerle subir a otras plataformas. Un juego muy agradable, y que encaja perfectamente con el control táctil. Sobre el precio tendríamos que hablar un rato, porque según a quien le preguntes es caro o barato. Sinceramente, creo que este juego cuesta más de 3 €, por mucho que el Max Payne Mobile cueste 2,39 €, por ejemplo. Disfrutadlo.

My Little Hero

¿Es bonito o no?. Parece un intento de hacer un juego decente para cualquiera, muy al estilo de lo que podría aparecer en la Store de Wii, pero claro, en iPad cuesta 0,79 € y además no hace falta que los desarrolladores ganen dinero con él… Bueno que me dejo llevar por la ira. Por lo menos el juego añade un poco de historia al asunto que le da un poco de peso, que al fin y al cabo es lo que da valor a lo que hacemos en un juego.

‘Walking Mars’ camino del PC

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Las conversiones de iOS a PC/Mac empiezan a ser algo habitual y ahora parece que le toca el turno a ‘Walking Mars‘, un título de exploración que presume de haber creado toda una fauna propia dentro de las cuevas de Marte.

Reflexiones en el W.C: ¿Compraríamos juegos de Nintendo en iOS, Android?

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No puedo evitar en cierto modo ver cierto paralelismo entre la situación que atraviesa hoy Nintendo con sus primeras pérdidas en toda su historia, y aquella que tuvo en su momento SEGA en la epoca de Dreamcast. Me alegra no ser el primero en pensar que quizá en este momento sea buena idea que Nintendo se abra un poco. Imaginaros que un día entráis en el app store, y descubrís que allí hay un juego que se llama Super Mario Bros, por unos 8 € al más puro estilo Nintendo, y con la sorpresa de que está a nombre de Nintendo y no de cualquier compañía raruna.

Crow es bonico

Por lo menos es lo que yo opino después de ver el video que os he dejado. Parece que hay un intento porque tengamos unas experiencias un poquitín más profundas (aquí es donde los jugadores de PC me pegan) en iOS. Tampoco es que tengamos que hacer demasiado, por lo que parece tenemos simplemente que esquivar o dar un golpe en el momento justo, muy al estilo de los sistemas ya vistos para esta plataforma.

République: ¿un AAA para iOs?

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République es uno de esos proyectos que, de estar planificados para plataformas de sobremesa, causaría un revuelo mucho mayor. Presentado en Kickstarter, pretende ser una aventura con elementos de sigilo y survival horror, en la que tenemos que acompañar a una chica llamada Hope y ayudarla a escapar de un estado totalitario. ¿Lo sorprendente? Que en un principio se planifica exclusivamente para iOs.

Tira tu vida por la borda con ‘Browser Quest’

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Hacía tiempo que no me pasaba por Pixfans (lo se, mal hecho) y entre su habitual excelsa selección de noticias me he encontrado con ‘Browser Quest‘, un RPG masivo de código abierto y con un encantador aspecto retro, que sirve para demostrar las bondades de la tecnología de WebSockets1.

1001 Videojuegos que debes jugar: Machinarium

Machinarium

Si hoy me veis escribiendo por aquí es porque un buen día envié a los administradores de Nivel Oculto un análisis de un juego excepcional como es Machinarium, con el que les convencí de que me admitiesen en su web. Ahora que se acerca lo nuevo de Amanita Design, Botanícula, es un buen momento para rescatar y remodelar este texto. Bueno, y porque me da rabia que nunca se publicase en ningún sitio.

‘Tiny Thief’: belleza mediterránea

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5ants es un pequeño estudio español afincado en Barcelona del cuya existencia me entero gracias a ‘Tiny Thief‘, un precioso título en el que encarnaremos a un ladrón que, fiel a su profesión, tendrá que ir robando todo tipo de objetos.

Circadia es bello por su violenta simplicidad

Llega Kurt Bieg y hace esto, y lo nominan para el IGF. En una actualización llegarán muchos más niveles. ¿Cómo algo tan sencillo puede convertirse en algo tan complejo?, ¿cómo narices se diseña algo así?. Cicardia enmudece a cualquiera que pague la irrisoria cantidad de 99 céntimos.

Primer video in-game de Angry Birds Space

No del todo, pero al menos nos deja ver que no nos equivocábamos demasiado cuando comentamos que el apellido de Space suponía una modificación en la gravedad del juego, que a fin de cuentas, salvo los pollos, era lo más evidente que cualquier humano pensante podía imaginarse sin mucho esfuerzo. Así que ala, horas y horas de diversión absurda en cualquier parte. Aprovechamos para confirmaros que el juego aparecerá en todas las plataformas posibles el día 22 de Marzo, que está a la vuelta de la esquina.

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