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¿Una nueva generacíon? No, gracias

NoThanks

Parece claro que estamos asistiendo al final de esta generación de consolas. La llamada “next gen” dará paso irremediablemente a una “post-next-gen” que, de momento, no ha sido capaz de anunciar otra cosa que más potencia y algún que otro controlador un poco loco por parte de Nintendo. La gente parece que quiere una nueva generación de consolas pero ¿estamos dispuestos a asumir las consecuencias que traerá consigo?

Análisis: Mass Effect 3 (Playerest)

Mass Effect 3

Allá por el 2007 Microsoft y Bioware nos presentaron a Shepard y parte de su tripulación en una aventura que pretendía ser trilogía desde el principio, la cosa salió muy bien y después de 5 años y un cambio a EA , podemos decir que en este año 2012 hemos podido ver acabar la mejor (en mi opinión) saga de esta generación. Ahora toca repasar las experiencias vividas en la última entrega y comentar sus aciertos y errores.

Semana Mass Effect: Más allá del juego

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Ya esta aquí el fin de una saga, de una de las grande que a muchos nos ha tenido en vilo y que a otros nos a vuelto a reenganchar en el mundo de los videojuegos, como en mi caso. En esta semana dedicada a una de las trilogías de esta generación, ya hemos hablado de casi todo lo relacionado con el título ahora toca hablar de como ha calado en la gente y el rico ecosistema que ha generado alrededor, convirtiéndola en la Star Wars de los videojuegos.

Semana ‘Mass Effect’: Las Decisiones en Mass Effect

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Semana ‘Mass Effect’: El espejo social

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¿Es ‘Mass Effect‘ un fiel reflejo del tiempo que nos ha tocado vivir? ¿Pueden Shephard y compañía ser un espejo de nuestra sociedad? Les pido que me acompañen en un viaje para el cual necesitarán darme la mano, librarse de ataduras y pasar por alto muchos peros. No puedo asegurar que les guste, pero les prometo que lo pasarán bien.

20 JUEGOS INDIES A LOS QUE ESTAR ATENTOS DURANTE EL 2012 (II)

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Segunda y última entrega de este especial donde repasamos los lanzamientos independientes más interesantes para este 2012.

Confesiones de un bloguero de mierda

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Y echaron polvo sobre sus cabezas, y dieron voces, llorando y lamentando , diciendo: ¡Ay, ay de la gran ciudad, en la cual todos los que tenían naves en el mar se habían enriquecido de sus riquezas; pues en una hora ha sido desolada!”
(Apocalipsis 18, 2-19 )

20 juegos indies a los que estar atentos durante el 2012 (I)

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Más allá de ‘Mass Effect 3‘ y ‘Bioshock Infinite‘ existen una serie de títulos desarrollados con menos medios, pero con quizá mucho más que ofrecer, que harán su aparición durante este 2012.

Hoy os traemos la primera parte de una selección de 20 títulos indies que harán (si todo va bien) su aparición durante este año. Esperamos que de entre todos ellos encontréis alguno por el cual soltar esos pocos euros que rentabilicen el trabajo de estas pequeñas desarrolladoras.

Conoce a Indie Fund

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No existen datos de la proporción de pastel que se están llevando los productos indies del total de ventas de videojuegos, sin embargo pocos quedan que a estas alturas duden de su importancia en el complejo tejido de la industria del videojuego. Títulos como Braid, World of Goo, Limbo o el reciente Minecraft son un buen ejemplo de títulos que compiten en ventas con cualquier triple A, que sumado a iniciativas como ‘Humble Indie Bundle‘ o ‘Indie Royale‘ conforman un microcosmos propio dentro del desarrollo de videojuegos.

Ahora que sabemos que hay mucho talento ahí fuera nos encontramos con el problema de la financiación, y es ahí donde la gente de Indie Found tiene mucho que decir.

Especial Halloween: Phantomas 2

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Corría el año 1986 cuando Enrique Cervera y Emilio Salgueiro escenificaron uno de los acontecimientos que más me han impactado de la historia de los videojuegos. Estos dos jóvenes genios de la programación compitieron para crear el mejor juego de plataformas posible, con los mismos medios y bajo el mismo soporte. De aquella “lucha” surgió el ladronzuelo conocido como Phantomas y dos historias muy similares, pero con distintos atractivos. Se acercaron a la mítica Dinamic Software y de aquella unión aparecieron los dos títulos de la saga Phantomas.

¿Y el Gamefest? Pues muy bien, gracias [2/2] (incluye fotos de azafatas)

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Previously on Nivel Oculto en el Gamefest: Los integrantes de Nivel Oculto se encontraban desconcertados ante tantos estímulos. Una supernova videojueguil se había desatado ante sus ojos y había estallado en forma de sueños no aptos para menores con Megan Marie. Para recuperarse recurrieron a lo que mejor saben hacer: ingerir comida basura a precio de oro dentro del recinto ferial. Las patatas rancias y las bebidas gaseosas causaron el efecto deseado y nuestros héroes henchidos de renovadas energías y arterias atestadas de colesterol corrieron raudos hacia el resto de los stands enseñando sus pases de prensa mientras las azafatas suspiraban y el resto de los jóvenes allí presentes murmuraban pequeñas maldiciones llenas de envidia.

¿Y el Gamefest? Pues muy bien, gracias [1/2]

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Primera entrega de las aventuras de Nivel Oculto en la única feria de videojuegos a la que pueden asistir porque su presupuesto se limita al que se gastan en el abono transporte. No os lo perdáis.

Entradas Recientes