Legacy of Kain, o la insoportable levedad del ser
¿Puede un videojuego hacernos reflexionar sobre la posibilidad o no posibilidad de elegir nuestro destino? ¿Puede una saga cerrarse cuando ya está todo contado, sin seguir sacando secuelas y secuelas? ¿Puede una historia de vampiros tener un poso no homoerótico ni mojabragüístico? Sí, sí, y mil veces sí. (Spoilers de toda la saga inside)
La Lista de la Década. Ganadores (2/2)
Con un retraso algo mayor de lo previsto os traemos la segunda parte de los ganadores de “La Lista de la Década”. Conclusión y reflexión incluida por el mismo precio.
Los Otros (30)
Como cada Domingo, os traemos una nueva ración de Los Otros. Esa sección donde recopilamos lo “mejorcito” que hemos encontrado por la red y os lo mostramos con regocijo y alegría.
El gen Bioware
Estamos en una época en la que se habla del “ADN Barça”, del “gen madridista” y de mil y una cosas por el estilo. Por ejemplo, de la cultura y valores de una empresa, de las relaciones entre miembros de una familia…Y de todo eso se dice que tiene un estilo similar, y que se puede identificar por ese “gen”. Lo mismo podríamos decir de un director de cine, un escritor o un pintor: cada maestrillo tiene su librillo. Siendo así, ¿por qué no íbamos a hablar del estilo de tal o cual compañía de videojuegos?
Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo (II)
Desde la aparición de los videojuegos, allá por la época en que el mundo era plano y cuando la alquimia aún no estaba regulada por burócratas que se auto-llamaron científicos, han existido dos tipos de jugadores:
Los jugadores comunes y corrientes, y los jugadores bizarros. Los primeros, personas con una vida social que dedicaban sólo parte de su tiempo libre a los videojuegos, manteniendo paralelamente una vida saludable de contacto con el exterior. Los segundos, totales ermitaños ajenos a la higiene o al concepto de salud.
Todo esto que dije es mentira; el concepto de jugador y el de BIZARRO son inseparables…
Los Otros (29)
Llega el Domingo y llega el primer Los Otros del año.
Cine, estupideces, curiosidades, rusos y señoritas…¿que mas se puede pedir?
Gamer: Socialmente (in)adaptados
La historia de los gamers como la parte más apartada de la sociedad es larga y sufrida. Pero esto, en lugar de fortalecerlos, los convirtió en unos inadaptados con sed de venganza y que trabajan en la infinita labor de destruir el mundo… Al menos cuando están jugando.
Retroanálisis(s): Para sacarles el polvo
¿Qué mejor manera de iniciarme como redactor en Nivel Oculto que haciendo una complilación retro(grada) para ganarme el corazón de los lectores? Bueno, de hecho, seguramente habrá mil maneras mejores… Sepan disculparme, pero les traigo a ustedes:
LA LISTA MÁXIMA
de [not]juegos viejísimos y de pobre calidad[/not] clásicos que pueden, todavía, ser disfrutados…
Pero no voy a tratar en este análisis juegos ya tratados mil veces como Sonic para Megadrive o Mario Bros, para alguna plataforma de los nipones, sino que haré una lista de juegos quizás no tan populares o recordados, pero que pueden valer la pena.
¿Por qué una recopilación en lugar de analizar cada uno a fondo? Porque es mi primer artículo y he de reservar parte de mi artillería.
Bueno, empecemos de una vez:
Cómo anunciar un videojuego II
Nueva entrega de esta sección. Hoy se me ha ocurrido definir a Mario a través de la publicidad, con dos cojones. ¿Os apetece ver la historia de Mario en anuncios?
La Lista de la Década. Ganadores (1/2)
Ya están aquí. La entrega de premios oficial de Nivel Oculto a los títulos y plataformas mas destacados de la década. Una encuesta realizada con ayuda de las cuatro personas que nos leen habitualmente y cientos de trolls, no os la perdáis.
Los Otros: Especial Año Nuevo.
Un año nuevo comienza y es hora de dar un repaso a lo mejor que hemos tenido en esta sección, que no es poco.
Tras el salto todas las estupideces que han llenado nuestras tardes de Domingo en el 2010.
Resumen Oculto 2010 by Twinsen
El año se acaba y toca realizar un repaso de lo que nos ha dejado. Por mi parte tiene un doble significado, puesto que no solo acaba el año, sino que además acaba el primer año (en realidad son nueve meses) de vida de Nivel Oculto, lugar que junto con Zzzerotime y con la ayuda de todos nuestros colaboradores hemos perpetrado con nocturnidad y alevosía.







